Dragón


Un dragón es una criatura reptiliana, normalmente alada y con aptitudes mágicas o inusuales.

Dados de Golpe

 

d12

Ataque base

 

Ataque base igual a los DG totales (progresión rápida).

Salvaciones

 

Salvaciones de Fortaleza, Reflejos y Voluntad buenas.

Puntos de habilidad

 

Puntos de habilidad igual a 6 + el modificador por Int (mínimo 1) por cada DG.

Las siguientes son habilidades de clase para Dragón: Artesanía, Averiguar intenciones, Conocimiento de conjuros, Curar, Diplomacia, Engañar, Intimidar, Lingüística, Nadar, Percepción, Saber (todos), Sigilo, Supervivencia, Tasación, Trepar, Usar objeto mágico, Volar.

Rasgos

 

Dragón posee los siguientes rasgos (a menos que se indique lo contrario en la entrada de una criatura):

  • Visión en la penumbra.

  • Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

  • Inmunidad a los efectos mágicos de dormir y parálisis.

  • Competencia sólo con sus armas naturales, a menos que su forma sea a grandes rasgos humanoide (o sea capaz de asumir forma humanoide), en cuyo caso será competente con todas las armas sencillas y cualquier arma mencionada en su entrada.

  • Sin competencia con armaduras.

  • Los dragones comen, duermen y respiran.

Monstruos del tipo Dragón

 

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