Este dragón, espeluznantemente grande y parecido a una serpiente, posee dos cabezas igualmente aterradoras, cuyas mandíbulas hierven de ácido y veneno.
Iniciativa: +12.
Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 120 pies (36 m), Visión en la penumbra, Visión periférica total, Visión verdadera.
Percepción: +40.
36, toque 10, desprevenido 28 (+8 Des, +26 natural, -8 tamaño).
+24
+23
+20
40 pies (12 m), volar 100 pies (30 m) (regular), nadar 80 pies (24 m).
30 pies (9 m).
30 pies (9 m).
42
26
32
7
25
27
+22
+46 (+50 presa)
64 (no puede ser derribado)
Arrollar mejorado, Ataque poderoso, Crítico mejorado (mordisco), Embestida mejorada, Golpe demoledor, Golpe vital, Golpe vital mejorado, Iniciativa mejorada, Lucha a ciegas, Reflejos de combate, Reflejos rápidos.
Nadar +49, Percepción +40, Sigilo +17, Volar +25. Modificadores raciales: +8 a Percepción.
Lagos y pantanos fríos.
Solitario.
Triple.
Como acción estándar una vez cada 1d4 asaltos, un linnorm del lago puede expulsar una línea de 120 pies (36 m) o un cono de 60 pies (18 m) de ácido, causando 22d8 pg de daño por ácido a todas las criaturas que impacta (Reflejos CD 32 mitad). Este ácido crea vapores tóxicos cuando consume material orgánico: en el asalto siguiente al que una criatura sufre daño por ácido de este ataque, debe llevar a cabo una salvación de Fortaleza CD 32 para no sufrir 2d6 puntos de daño a la Fuerza a causa de estos vapores venenosos (este efecto secundario es un efecto de veneno). Como acción de asalto completo, el linnorm puede exhalar ácido con una cabeza y morder con la otra (pero no usar el resto de sus armas). Por el contrario, puede como acción de asalto completo exhalar ácido desde ambas cabezas para crear dos conos adyacentes de 60 pies (18 m) o dos líneas separadas de 120 pies (36 m). En este caso, no puede utilizar de nuevo su arma de aliento durante 2d4 asaltos. La CD de la salvación se basa en la Constitución.
Un linnorm del lago posee el efecto constante de Libertad de movimiento, como el conjuro del mismo nombre, que no puede ser disipado.
Cuando una criatura mata a un linnorm del lago, queda afectada por la Maldición de muerte.
Maldición de muerte: Salvación de Voluntad CD 29 (10 + ½ de los DG del linnorm del lago + su modificador de Carisma).
Veneno de linnorm del lago: Salvación de Fortaleza CD 32 (10 + ½ de los DG del linnorm del lago + su modificador de Constitución).
Las dos cabezas de un linnorm del lago le conceden un bonificador +8 racial a las pruebas de Percepción. No puede ser flanqueado.
Un linnorm del lago tiene constantemente Visión verdadera, como el conjuro del mismo nombre.
Aunque las leyendas hablan de linnorm incluso más poderosos, es difícil de creer después de ser testigo de la devastación que puede provocar el linnorm del lago de dos cabezas. Satisfechos con hibernar durante siglos en el fondo de oscuros lagos montañosos, los linnorm del lago son verdaderos horrores, que temen hasta los más poderosos de los héroes.
Un linnorm del lago mide 120 pies (36 m) de longitud y pesa 24.000 libras (10,8 TM).
Rol de combate.
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