
Los vishkanyas son una raza de humanoides exóticos con sangre venenosa. Poseídos por una belleza alienígena, estos elegantes humanoides ven el mundo a través de ojos serpenteantes de oro bruñido. Su piel flexible está cubierta con escamas diminutas, a menudo de color verde claro, que a veces están dispuestas en patrones similares a los de una serpiente. No pueden generalizarse como buenos o malos, pero dado que realmente hablan lenguas bífidas, se contentan con aceptar el oro que se les ofrece y dejan las cuestiones de moralidad a otros.
+2 a Destreza, +2 a Carisma y -2 a Sabiduría.
Los Vishkanyas son gráciles y elegantes, pero a menudo son irracionales.
Los vishkanyas son criaturas medianas, y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.
Tienen una velocidad base de 30 pies (9 m).
Los vishkanyas empiezan el juego hablando Común y Vishkanya.
Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Aklo, Dracónico, Élfico, Goblin, Infracomún y Silvano.
Un vishkanya tiene un bonificador racial en las tiradas de salvación contra veneno igual a sus DG.
Los vishkanyas reciben un bonificador racial +2 en las pruebas de Percepción.
Un número de veces al día igual a su modificador de Constitución (mínimo 1/día), un vishkanya puede envenenar un arma que empuñe con su saliva tóxica o sangre (usar su sangre requiere que el vishkanya resulte herido cuando usa esta aptitud). Aplicar veneno de esta manera es una acción rápida.
Ver Veneno de Vishkanya.
Los vishkanyas son hábiles en el uso de venenos y nunca corren riesgo de envenenarse a sí mismos por accidente.
Los vishkanyas pueden ver el doble de lejos que los humanos en condiciones de luz tenue.
Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.
Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.
Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.
Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.
Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.
|
Altura base |
Peso base |
Modificador |
Multiplicador de peso |
|
|---|---|---|---|---|
| Masculino | 5 ft. 3 in. (1.60 m) |
85 libras (38.56 kilos) |
+2d8 | x5 libras |
| Femenino | 5 ft. 1 in. (1.55 m) |
75 libras (34.02 kilos) |
+2d8 | x5 libras |
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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