Vishkanya

Los vishkanyas son una raza de humanoides exóticos con sangre venenosa. Poseídos por una belleza alienígena, estos elegantes humanoides ven el mundo a través de ojos serpenteantes de oro bruñido. Su piel flexible está cubierta con escamas diminutas, a menudo de color verde claro, que a veces están dispuestas en patrones similares a los de una serpiente. No pueden generalizarse como buenos o malos, pero dado que realmente hablan lenguas bífidas, se contentan con aceptar el oro que se les ofrece y dejan las cuestiones de moralidad a otros.

Rasgos raciales de los vishkanyas

 

Características

+2 a Destreza, +2 a Carisma y -2 a Sabiduría.

 Los Vishkanyas son gráciles y elegantes, pero a menudo son irracionales.

Tamaño

Los vishkanyas son criaturas medianas, y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.

Velocidad

 

Tienen una velocidad base de 30 pies (9 m).

Idiomas

Los vishkanyas empiezan el juego hablando Común y Vishkanya.

 Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Aklo, Dracónico, Élfico, Goblin, Infracomún y Silvano.

Rasgos Raciales Estándar

 

Familiaridad con armas

[PZO1121]

Son competentes con la Cerbatana, Kukri y Shuriken.

Flexible

[PZO1121]

Los vishkanyas reciben un bonificador racial +2 en las pruebas de Escapismo y Sigilo.

Resistencia a veneno

[PZO1121]

Un vishkanya tiene un bonificador racial en las tiradas de salvación contra veneno igual a sus DG.

Sentidos agudos

[PZO1121]

Los vishkanyas reciben un bonificador racial +2 en las pruebas de Percepción.

Tóxico

[PZO1121]

Un número de veces al día igual a su modificador de Constitución (mínimo 1/día), un vishkanya puede envenenar un arma que empuñe con su saliva tóxica o sangre (usar su sangre requiere que el vishkanya resulte herido cuando usa esta aptitud). Aplicar veneno de esta manera es una acción rápida.

Ver Veneno de Vishkanya.

Uso de venenos

[PZO1121]

Los vishkanyas son hábiles en el uso de venenos y nunca corren riesgo de envenenarse a sí mismos por accidente.

Vishkanya

[PZO1121]

Los vishkanyas son humanoides con el subtipo Vishkanya.

Visión en la penumbra

[PZO1121]

Los vishkanyas pueden ver el doble de lejos que los humanos en condiciones de luz tenue.

Estadísticas vitales

 

Edad

 

Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.

Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.

Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.

Edades iniciales aleatorias

 

Edad adulta

Edad intuitiva1

Edad autodidacta2

Edad entrenado3

15 años +1d4 años
16 a 19 años
+1d6 años
16 a 21 años
+2d6 años
17 a 27 años

Efectos del envejecimiento

 

Edad media1

Vejez2

Venerable3

Edad máxima

35 años 53 años 70 años 70+2d20 años

Altura y peso

 

Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.

Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.

Altura y peso aleatorios

 

Altura base

Peso base

Modificador

Multiplicador de peso

Masculino 5 ft. 3 in.
(1.60 m)
85 libras
(38.56 kilos)
+2d8 x5 libras
Femenino 5 ft. 1 in.
(1.55 m)
75 libras
(34.02 kilos)
+2d8 x5 libras

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