Grippli

Los grippli mide poco más de 2 pies de alto y tiene una piel moteada de verde y marrón. La mayoría de los grippli son cazadores-recolectores primitivos, que viven de grandes insectos y peces que se encuentran cerca de sus hogares en las copas de los árboles, y no se preocupan por los eventos fuera de sus pantanos. Los raros grippli que abandonan la seguridad del pantano suelen ser alquimistas o exploradores que buscan comerciar con metales y gemas.

Rasgos raciales de los gripplis

 

Características

+2 a Destreza, +2 a Sabiduría y -2 a Fuerza.

 Los grippli son ágiles y despiertos, pero también enjutos.

Tamaño

Son pequeños, y obtienen un bonificador +1 por tamaño a su CA y sus tiradas de ataque, sufren un penalizador -1 a su BMC y DMC, y obtienen un bonificador +4 por tamaño a sus pruebas de Sigilo.

Velocidad

 

Tienen una velocidad base de 30 pies (9 m), y una velocidad de trepar de 20 pies (6 m).

Idiomas

Los gripplis empiezan el juego hablando Común y Grippli.

 Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Boggard, Dracónico, Élfico, Gnomo, Goblin y Silvano.

Rasgos Raciales Estándar

 

Camuflaje

[PZO1121]

+4 al Sigilo en áreas boscosas o pantanosas.

Familiaridad con armas

[PZO1121]

Los grippli son competentes con las redes.

Grippli

[PZO1121]

Los grippli son humanoides con el subtipo grippli.

Visión en la oscuridad

[PZO1121]

Pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies (18 m).

Zancada pantanosa

[PZO1121]

Un grippli puede atravesar terreno difícil a su velocidad normal mientras sea en un pantano. Los terrenos alterados mágicamente afectan a un grippli de forma normal.

Estadísticas vitales

 

Edad

 

Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.

Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.

Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.

Edades iniciales aleatorias

 

Edad adulta

Edad intuitiva1

Edad autodidacta2

Edad entrenado3

12 años +1d4 años
13 a 16 años
+1d6 años
13 a 18 años
+2d6 años
14 a 24 años

Efectos del envejecimiento

 

Edad media1

Vejez2

Venerable3

Edad máxima

20 años 30 años 40 años 40+1d20 años

Altura y peso

 

Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.

Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.

Altura y peso aleatorios

 

Altura base

Peso base

Modificador

Multiplicador de peso

Masculino 1 ft. 7 in.
(0.48 m)
25 libras
(11.34 kilos)
+2d4 x1 libras
Femenino 1 ft. 5 in.
(0.43 m)
20 libras
(9.07 kilos)
+2d4 x1 libras

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