Sirénido

Los sirénidos tienen la parte superior del torso de humanos bien construidos y atractivos y la mitad inferior que consiste en la cola y las aletas de un gran pez. Su cabello y escamas abarcan una amplia gama de tonalidades, y los sirénidos en una región determinada se parecen mucho entre sí. Los sirénidos pueden respirar aire libremente, pero se mueven en tierra firme con dificultad y rara vez pasan largos períodos fuera del agua. Como raza, los sirénidos son insulares y desconfían de los extraños, pero los individuos, especialmente los sirénidos aventureros, rompen el molde y pueden ser bastante parlanchines. Los sirénidos se preocupan más por la naturaleza y las artes que por la moralidad y los debates éticos, y tienen una fuerte inclinación hacia las alineaciones neutrales.

Rasgos raciales de los sirénidos

 

Características

+2 a Destreza, +2 a Constitución y +2 a Carisma.

 Los sirénidos son gráciles, robustos y bellos.

Tamaño

Los sirénidos son criaturas medianas y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.

Velocidad

 

Los sirénidos tienen una velocidad base de 20 pies (6 m). Tienen una velocidad de nadar de 50 pies (15 m).

Idiomas

Los sirénidos empiezan el juego hablando Acuano y Común.

 Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Aboleth, Aklo, Dracónico, Élfico, Sahuagin y Silvano.

Rasgos Raciales Estándar

 

Acuático

[PZO1121]

Los sirénidos son humanoides con el subtipo acuático.

Anfibio

[PZO1121]

Los sirénidos son anfibios, pero prefieren no pasar mucho tiempo fuera del agua.

Armadura

[PZO1121]

Los sirénidos poseen un bonificador +2 de armadura natural.

Sin piernas

[PZO1121]

Los sirénidos no poseen piernas, y no pueden ser derribados.

Visión en la penumbra

[PZO1121]

Estadísticas vitales

 

Edad

 

Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.

Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.

Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.

Edades iniciales aleatorias

 

Edad adulta

Edad intuitiva1

Edad autodidacta2

Edad entrenado3

15 años +1d4 años
16 a 19 años
+1d6 años
16 a 21 años
+2d6 años
17 a 27 años

Efectos del envejecimiento

 

Edad media1

Vejez2

Venerable3

Edad máxima

35 años 53 años 70 años 70+2d20 años

Altura y peso

 

Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.

Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.

Altura y peso aleatorios

 

Altura base

Peso base

Modificador

Multiplicador de peso

Masculino 5 ft. 10 in.
(1.78 m)
145 libras
(65.77 kilos)
+2d10 x5 libras
Femenino 5 ft. 8 in.
(1.73 m)
135 libras
(61.23 kilos)
+2d10 x5 libras

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