Regeneración (Ex)

La criatura es difícil de matar. Las criaturas que regeneran curan el daño a un ritmo fijo, como la curación rápida, pero no morirán mientras su regeneración todavía funcione (aunque las criaturas con regeneración aún quedan inconscientes cuando sus pg llegan a 0). Determinadas formas de ataque, normalmente fuego y ácido, provocan que la regeneración de la criatura deje de funcionar durante el asalto que prosigue al ataque. Durante este asalto, la criatura no se cura ningún daño y puede morir de forma normal. El texto descriptivo de la criatura indica los tipos de daño que hacen que la regeneración deje de funcionar.

Las formas de ataque que no causan daño de pg no se curan mediante regeneración. La regeneración tampoco restablece los pg perdidos por la inanición, la sed y la asfixia. A las criaturas que regeneran les pueden volver a crecer partes perdidas de su cuerpo, y pueden reengancharse las extremidades o las partes del cuerpo cercenadas si se juntan al cuerpo antes de 1 hora de ser cortadas; las que no se reenganchan, se ajan y mueren de forma normal.

Una criatura debe poseer puntuación de Constitución para tener la aptitud de regeneración.


Categoría: Reglas universales de los monstruos

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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