Este tipo comprende las criaturas vegetales. Ten en cuenta que las plantas normales, como las que crecen en jardines y campos, carecen de puntuaciones de Sabiduría y Carisma, y no son criaturas sino objetos, incluso aunque estén vivas.
d8
Ataque base igual a ¾ de los DG totales (progresión intermedia).
Salvación de Fortaleza buena.
Puntos de habilidad igual a 2 + el modificador por Int (mínimo 1) por cada DG.
Las siguientes son habilidades de clase para Planta: Percepción, Sigilo. Sin embargo, algunas criaturas de este tipo no tienen mente y no obtienen puntos de habilidad ni dotes.
Planta posee los siguientes rasgos (a menos que se indique lo contrario en la entrada de una criatura):
Inmunidad a todos los efectos enajenadores (compulsiones, efectos de moral, fantasmagorías, hechizos y pautas).
Inmunidad a aturdimiento, efectos de sueño, parálisis, polimorfía y veneno.
Competencia sólo con sus armas naturales, a menos que su forma sea a grandes rasgos humanoide, en cuyo caso será competente con cualquier arma mencionada en su entrada.
Sin competencia con armaduras.
Las plantas comen y respiran, pero no duermen.
← Ver anterior: Muerto viviente
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
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| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
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| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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