Bajito, delgado y verde, este pequeño humanoide esgrime una lanza, y de sus brazos, vientre y piernas cuelgan zarcillos de hongo.
Iniciativa: +2.
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.
Percepción: +7.
16, toque 13, desprevenido 14 (+2 Des, +3 natural, +1 tamaño).
5 (1d8+1).
+3
+2
+0
11
14
12
8
11
11
+0
-1
11
Soltura con una habilidad (Percepción).
Percepción +7, Sigilo +10 (+18 entre vegetación). Modificadores raciales: +4 a Sigilo (+12 entre vegetación).
Infracomún, Pigmeo del moho (entiende pero no puede hablar).
Cualquiera subterráneo.
Solitario, banda (2- 6) o tribu (7-30 más 1 jefe).
Estándar (Lanza larga, otro).
Los pigmeos del moho son creados por un peligroso hongo conocido como moho rojizo: las criaturas muertas por este hongo sirven como incubadoras para sus esporas y, un día después, el cuerpo inerte explota para liberar 1d6 pigmeos del moho completamente adultos. Un pigmeo del moho no tiene relación real con el cuerpo del que surge, pero la criatura todavía puede conservar un extraño tipo de veneración por su "cuerpo de nacimiento" y porta algún macabro recuerdo suyo, normalmente algunos huesos o dientes. A menudo, un pigmeo del moho utiliza dichos huesos para construir una primitiva lanza o algún otro arma.
Las tribus de pigmeos del moho viven en comunidades muy unidas, y custodian Pigmeo del moho Bajito, delgado y verde, este pequeño humanoide esgrime una lanza, y de sus brazos, vientre y piernas cuelgan zarcillos de hongo. ferozmente sus áreas de moho rojizo. Los pigmeos del moho no pueden hablar: se comunican mediante un idioma primitivo a base de tamborileos, golpeteos y chasquidos rítmicos. Las partidas de caza hacen resonar estos mensajes a través de las cavernas por las que viajan. Los pigmeos del moho miden de 2 a 4 pies (60 cm a 1,2 m) de altura y pesan entre 15 y 45 libras (6,75-20,25 kg).
Este peligroso hongo puede encontrarse en zonas oscuras y húmedas, y a menudo crece en gran abundancia en el corazón de una guarida de pigmeos del moho. Cuando una criatura se aproxima a 5 pies (1.5 m) de un área con moho rojizo, el hongo libera una nube de esporas en una explosión de 5 pies (1.5 m) de radio. Todos los que se encuentran en el área deben tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 15 o las esporas penetran rápidamente en sus víctimas, infligiéndoles 2 puntos de daño a la Constitución por asalto. Se puede intentar una nueva salvación de Fortaleza cada asalto para detener el crecimiento. Aunque la inmunidad a la enfermedad no protege contra las esporas del moho rojizo, su crecimiento puede detenerse mediante Quitar enfermedad y efectos similares. La exposición a la luz del sol también detiene el crecimiento de las esporas. Las plantas son inmunes.
Tras 24 horas, surge un nuevo pigmeo del moho completamente adulto del cuerpo de cualquier criatura muerta debido al moho rojizo, siempre que sea de tamaño Pequeño o mayor. Por cada categoría de tamaño por encima de Pequeño, el cuerpo produce otro pigmeo adicional. Una masa de moho rojizo es inmune al daño de cualquier efecto, excepto el ácido, el alcohol o quitar enfermedad (o algún efecto mágico similar, como sanar), métodos que pueden matar una mancha de moho rojizo con el simple contacto. La luz del sol no mata el hongo, pero lo deja en estado latente e inofensivo mientras persiste dicha luz.
Aproximadamente 1 de cada 20 pigmeos del moho es un jefe tribal. Un jefe tribal es un pigmeo del moho avanzado (a menudo con niveles de clase) que es portador de una plaga de esporas de moho rojizo en su carne. Un pigmeo del moho jefe infecta a cualquier criatura que impacte con sus armas naturales (consulta a continuación).
Rol de combate.
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