Pesadilla, Cauchemar


Este enorme equino llameante se alza sobre sus pezuñas humeantes, titilando fuego infernal en unos ojos llenos de odio.

VD

 

11

PX

 

12,800

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +6.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +22.

Defensa

 

CA

 

26, toque 10, desprevenido 24 (+2 Des, +16 natural, -2 tamaño).

Pg

 

147 (14d10+70).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+14

Reflejos

 

+11

Voluntad

 

+7

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m), volar 90 pies (27 m) (buena).

Cuerpo a cuerpo

 

Mordisco +22 (2d6+10), 2 Pezuñas +17 (2d6+5 más 1d6 fuego).

Espacio

 

15 pies (4,5 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Humo (CD 22).

Aptitudes sortílegas

 

NL 15º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

31

Des

 

15

Con

 

21

Int

 

16

Sab

 

12

Car

 

12

Ataque base

 

+14

BMC

 

+26

DMC

 

38 (42 contra derribo)

Dotes

 

Habilidades

 

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera (Abaddon).

Organización

 

Solitario.

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Humo (Sb)

[PZO1112]

En batalla, una pesadilla exhala un humo que asfixia y ciega a los enemigos, llenando un cono de 15 pies (4,5 m) cada asalto como acción gratuita. Cualquiera que esté dentro del cono deberá tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 16 o quedará indispuesto hasta 1d6 minutos después de abandonar el área. Este humo actúa como Niebla de obscurecimiento a efectos de ocultación, y persiste durante 1 asalto. La CD de la salvación se basa en la Constitución.


Rol

 

Rol de combate.

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