1 acción estándar.
V, S, F (un diapasón sintonizado con el plano al que se viajará).
Toque.
Criatura tocada, o hasta 8 criaturas voluntarias con las manos unidas.
Instantánea.
Voluntad niega.
Sí.
Desplazas tu propia persona o a otra criatura hasta otro plano de existencia, o dimensión alternativa. Si varias personas voluntarias unen sus manos formando un círculo, 8 de ellas (como máximo) pueden verse afectadas al mismo tiempo por el desplazamiento de plano. Resulta casi imposible elegir un punto de llegada exacto en el plano al que se desea viajar. Desde el plano Material puedes llegar a cualquier parte, pero apareces a una distancia de (5d% millas), es decir, entre 5 y 500 millas (8 y 800 km) del destino deseado. El desplazamiento de plano transporta a las criaturas inmediatamente y después finaliza. Los receptores del conjuro deben valerse de sus propios medios para llevar a cabo el viaje de vuelta (incluyendo volver a lanzar el conjuro).
← Ver anterior: Desplazamiento
| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
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| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
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