Humo (Sb)

En batalla, una pesadilla exhala un humo que asfixia y ciega a los enemigos, llenando un cono de 15 pies (4,5 m) cada asalto como acción gratuita. Cualquiera que esté dentro del cono deberá tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 16 o quedará indispuesto hasta 1d6 minutos después de abandonar el área. Este humo actúa como Niebla de obscurecimiento a efectos de ocultación, y persiste durante 1 asalto. La CD de la salvación se basa en la Constitución.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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