Gólem de carne


Una horrible monstruosidad, construida a base de fragmentos de cuerpos cosidos unos a otros con cuerda gruesa, cables y grapas de metal, se mueve torpemente en un horrible simulacro de vida.

VD

 

7

PX

 

3,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: -1.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.

Percepción: +0.

Defensa

 

CA

 

20, toque 8, desprevenido 20 (-1 Des, +12 natural, -1 tamaño).

Pg

 

79 (9d10+30).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+3

Reflejos

 

+2

Voluntad

 

+3

Reducción de daño (RD)

 

5/adamantita.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m).

Cuerpo a cuerpo

 

2 Golpetazos +13 (2d8+5).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

20

Des

 

9

Con

 

-

Int

 

-

Sab

 

11

Car

 

1

Ataque base

 

+9

BMC

 

+15

DMC

 

24

Idiomas

 

Ninguno.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera.

Organización

 

Solitario o banda (2-4).

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Bersérker (Ex)

[PZO1112]

Cuando un gólem de carne entra en combate, hay una posibilidad acumulativa del 1% en cada asalto de que su espíritu elemental se libere y que el gólem entre en furia. El incontrolado gólem se enfurece y ataca a la criatura viva más cercana o, si no hay ninguna a su alcance, destroza algún objeto más pequeño que él, tras lo cual continúa con la destrucción. El creador del gólem, si se encuentra en un radio de 60 pies (18 m), puede intentar recuperar el control hablando con firmeza y persuasión al gólem, lo cual requiere una prueba de Carisma CD 19. Se necesita 1 minuto de inactividad para que la probabilidad de entrar en furia bersérker vuelva a ser 0%.

Inmunidad a la magia (Ex)

[PZO1112]

Un gólem de carne es inmune a cualquier conjuro o aptitud sortílega que permita resistencia a conjuros. Además, determinados conjuros y efectos funcionan de forma diferente contra la criatura, como se indica a continuación.

  • Un ataque mágico que causa daño por frío o de fuego lentifica a un gólem de carne (como el conjuro Lentificar) durante 2d6 asaltos (sin salvación).
  • Un ataque mágico que cause daño por electricidad romperá cualquier efecto de lentificar que esté afectando al gólem y le curará en su lugar 1 pg de daño por cada 3 pg de daño que le causara el ataque. Si la cantidad sanada excediera el total de pg normal del gólem, obtendría el exceso como pg temporales. Un gólem de carne no lleva a cabo ninguna salvación contra los ataques mágicos que causan daño por electricidad.

Un gólem de carne es una colección macabra de partes de cuerpos humanoides robados, unidos en una única forma compuesta. Su carne cadavérica posee un tono verde amarillento pálido. Viste la ropa que su creador desee, normalmente sólo unos pantalones harapientos. No tiene posesiones ni armas. Un gólem de carne mide 8 pies (2,4 m) de altura y pesa 500 libras (225 kg).

Un gólem de carne no puede hablar, aunque sí emitir algo parecido a un rugido ronco. Camina y se mueve con piernas rígidamente articuladas, como si no tuviera pleno control de su cuerpo.

Aunque la mayoría de los gólem de carne no tiene mente, persisten rumores de algunos fuera de lo común que conservan de alguna manera las memorias de una vida anterior. La cabeza (y por tanto el cerebro) de dichos gólem de carne debe ser la combinación correcta entre voluntad fuerte (en su vida anterior) y carne reciente, e incluso entonces la suerte durante la creación del gólem parece tener la misma importancia para que la mente de la criatura se conserve. Definitivamente, la mayoría de quienes construyen gólem de carne prefieren esclavos sin mente a creaciones con voluntad propia, y por tanto los gólem de carne inteligentes son muy raros.

Construcción

Las piezas de un gólem de carne deben provenir de cadáveres humanoides normales que no se hayan podrido demasiado. El ensamblaje requiere un mínimo de seis cuerpos diferentes: uno por cada extremidad, uno para el torso (incluyendo la cabeza) y otro para el cerebro. En algunos casos, podrían ser necesarios más cuerpos. También se necesitan ungüentos especiales y fijaciones por un valor de 500 po. Ten en cuenta que para crear un gólem de carne se necesita lanzar un conjuro con el descriptor maligno.

Gólem de carne

NL

Precio

25.500 po

Construcción

Requisitos

Habilidad

Artesanía (peletería) o Curar CD 13.

Coste

10.500 po

Rol

 

Sin rol.

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