Inmunidad a la magia (Ex)

Un gólem de carne es inmune a cualquier conjuro o aptitud sortílega que permita resistencia a conjuros. Además, determinados conjuros y efectos funcionan de forma diferente contra la criatura, como se indica a continuación.

  • Un ataque mágico que causa daño por frío o de fuego lentifica a un gólem de carne (como el conjuro Lentificar) durante 2d6 asaltos (sin salvación).
  • Un ataque mágico que cause daño por electricidad romperá cualquier efecto de lentificar que esté afectando al gólem y le curará en su lugar 1 pg de daño por cada 3 pg de daño que le causara el ataque. Si la cantidad sanada excediera el total de pg normal del gólem, obtendría el exceso como pg temporales. Un gólem de carne no lleva a cabo ninguna salvación contra los ataques mágicos que causan daño por electricidad.

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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