Bersérker (Ex)

Cuando un gólem de carne entra en combate, hay una posibilidad acumulativa del 1% en cada asalto de que su espíritu elemental se libere y que el gólem entre en furia. El incontrolado gólem se enfurece y ataca a la criatura viva más cercana o, si no hay ninguna a su alcance, destroza algún objeto más pequeño que él, tras lo cual continúa con la destrucción. El creador del gólem, si se encuentra en un radio de 60 pies (18 m), puede intentar recuperar el control hablando con firmeza y persuasión al gólem, lo cual requiere una prueba de Carisma CD 19. Se necesita 1 minuto de inactividad para que la probabilidad de entrar en furia bersérker vuelva a ser 0%.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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