Esta torpe figura está esculpida en arcilla blanda, viste harapos sucios y joyas vulgares, y su cara sólo es vagamente humanoide.
Iniciativa: -1.
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.
Percepción: +0.
24, toque 8, desprevenido 24 (-1 Des, +16 natural, -1 tamaño).
101 (13d10+30).
+4
+3
+4
20 pies (6 m).
2 Golpetazos +19 (2d10+7 más Herida maldita).
10 pies (3 m).
10 pies (3 m).
24
9
-
-
11
1
+13
+21
30
Cualquiera.
Solitario o banda (2-4).
Ninguno.
Cuando un gólem de arcilla entra en combate, hay una posibilidad acumulativa del 1% en cada asalto de que su espíritu elemental se libere, y que el gólem entre en furia. Esta probabilidad vuelve a ser 0% tras un minuto de inactividad. Un gólem bersérker ataca a la criatura viva más cercana o, si no hay ninguna a su alcance, destroza algún objeto más pequeño que él. Una vez convertido en bersérker, no se conoce la forma de restablecer el control.
El daño que causa un gólem de arcilla no se cura de forma natural, y resiste la curación mágica. Un personaje que intenta utilizar curación mágica sobre una criatura dañada por un gólem de arcilla debe tener éxito en una prueba de nivel de lanzador CD 26 o la curación no surte efecto.
Un gólem de arcilla es inmune a cualquier conjuro o aptitud sortílega que permita resistencia a conjuros. Además, determinados conjuros y efectos funcionan de forma diferente contra la criatura, como se indica a continuación.
Un gólem de arcilla no viste más ropa que una prenda de metal o cuero duro a modo de taparrabos. Mide 8 pies (2,4 m) de altura y pesa 600 libras (275 kg).
El cuerpo de un gólem de arcilla debe ser esculpido a partir de un único bloque de arcilla que pese al menos 1.000 libras (450 kg), tratada con extraños aceites y polvos por el valor de 1.500 po.
11º
41.500 po
Fabricar constructo, Animar los objetos, Bendecir, Comunión, Plegaria, Resurrección, el creador debe ser de 11° nivel.
21.500 po
Sin rol.
Ver siguiente: Gólem de carne →
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