Esta rugiente bestia canina avanza a cuatro patas, con sus delgadas extremidades delanteras más parecidas a manos que a garras de lobo.
4
1,200
Legal maligno, Mediano, Ajeno (Cambiaformas, Extraplanario, Legal, Maligno).
17, toque 12, desprevenido 15 (+2 Des, +5 natural).
45 (6d10+12).
+9
+10
+10
30 pies (9 m).
Mordisco +10 (1d6+4), 2 Garras +10 (1d4+4).
NL 6º
23
15
19
18
18
18
+9
+16
28 (32 contra derribo)
Acrobacias +14, Averiguar intenciones +16, Diplomacia +16, Engañar +16, Intimidar +16, Nadar +15, Percepción +16, Sigilo +10, Supervivencia +16, Trepar +15.
Cualquiera.
Solitario o culto (1 más tribu de goblin).
Estándar.
Una vez al mes, un barghest puede devorar el cadáver de un humanoide no maligno como acción de asalto completo para obtener un punto de crecimiento. Obtiene un bonificador igual a su total de puntos de crecimiento a las tiradas de ataque, tiradas de BMC, salvaciones y pruebas de habilidad. Sus pg máximos se incrementan en 5 por cada punto de crecimiento que obtenga. Por cada 2 puntos, el nivel de lanzador de las aptitudes sortílegas y el VD de un barghest se incrementan en +1. Cuando alcanza 4 puntos de crecimiento, muda la piel y se convierte en un barghest mayor, perdiendo así todos sus puntos de crecimiento (y los bonificadores) pero obtienendo sus estadísticas.
Definidos como las contrapartidas infernales de todas las razas goblin, los odiosos barghest vienen al plano Material a devorar. A medida que consumen cuerpos de inocentes, crecen increíblemente en poder. En un momento dado, un barghest muda su piel para transformarse en un barghest mayor, momento en que a menudo buscan una tribu de goblin u otras criaturas a las que gobernar.
Rol de combate.
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| Descripción de las Clases |
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| • Investigador |
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
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| • Semielfo |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
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