Goblin


Esta criatura apenas se alza 3 pies (90 cm) de altura, y su flacucho cuerpo humanoide se ve empequeñecido por su cabeza ancha y desgarbada.

VD

 

PX

 

135

Raza, clase y nivel

 

Goblin combatiente 1.

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +6.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: -1.

Defensa

 

CA

 

16, toque 13, desprevenido 14 (+2 armadura, +2 Des, +1 escudo, +1 tamaño).

Pg

 

7 (1d10+2) (bonificador +1 por clase predilecta).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+3

Reflejos

 

+2

Voluntad

 

-1

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Espada corta +2 (1d4/19-20).

A distancia

 

Arco corto +4 (1d4/x3).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

11

Des

 

15

Con

 

12

Int

 

10

Sab

 

9

Car

 

6

Ataque base

 

+1

BMC

 

+0

DMC

 

12

Dotes

 

Habilidades

 

Montar +10, Nadar +4, Sigilo +10. Modificadores raciales: +4 a Montar, +4 a Sigilo.

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Bosques y llanuras templadas (normalmente regiones costeras).

Organización

 

Banda (4-9), partida de guerra (10-16 con perros goblin como monturas) o tribu (17+ más 100% de no combatientes, 1 sargento de 3º nivel por cada 20 adultos, 1-2 lugartenientes de 4º a 5º nivel, 1 líder de 6º a 8º nivel, y 10-40 perros goblin, lobos o huargos).

Tesoro

 

Equipo de PNJ (Armadura de cuero, Escudo ligero de madera, Espada corta, Arco corto con 20 flechas, otro).


Los goblin prefieren habitar en cuevas, entre grandes y espesos matorrales de cardos y zarzas, o en estructuras construidas y abandonadas por otros; muy pocos goblin tienen la determinación de construir sus propias estructuras. Las costas son sus favoritas, ya que son muy aficionados a escarbar entre la basura y los restos flotantes del mar, en una eterna búsqueda de tesoros entre los desechos de razas más civilizadas.

El odio de los goblin es profundo, y pocas cosas les encolerizan más que los gnomos (que han luchado mucho contra ellos), los caballos (que les aterran tremendamente), y los perros normales (a los que consideran burdas imitaciones de los perros goblin).

Los goblin también son muy supersticiosos, y tratan la magia con una aduladora mezcla de asombro y miedo. Tienen el hábito de atribuir la magia también a lo mundano, y tanto el fuego como la escritura tienen un poder místico en la sociedad goblin. El fuego es muy adorado por ellos por su capacidad de provocar gran destrucción, y debido a que no requiere ni fuerza ni tamaño para manejarlo, pero odian las palabras escritas. Creen que la escritura roba las palabras de su cabeza y como resultado de esta creencia, son universalmente analfabetos.

Los goblin son voraces y pueden comer su peso en comida diariamente sin engordar. Sus guaridas siempre tienen numerosos almacenes y despensas. Aunque prefieren la carne humana y la de los gnomos, un goblin nunca rechazaría cualquier comida (excepto, quizá, la verdura).

Rol

 

Cualquier rol.

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