Los espíritus y los secretos de los yermos sin fin están a tus órdenes.
Como acción gratuita, puedes rodearte de una distorsión térmica que actúa como el conjuro Contorno borroso. Las criaturas que te impactan cuerpo a cuerpo mientras estás utilizando esta aptitud quedan Deslumbradas durante 1 asalto (Fortaleza niega). Puedes utilizar esta aptitud durante tantos asaltos (que no tienen por qué ser consecutivos) al día como 3 + tu modificador por Sabiduría.
A 8° nivel, una vez al día, puedes pedir la ayuda de un Genio, Janni como si utilizaras Aliado de los Planos menor. A 12° nivel, puedes pedir la ayuda de cualquier Genio común (no noble) como si utilizaras Aliado de los Planos. A 16° nivel, puedes pedir la ayuda de un genio noble como si utilizaras Aliado de los Planos mayor. Si utilizas este poder estando en un terreno desierto, no necesitas hacer una ofrenda para llamar a la criatura (o criaturas), y el precio de cualquier servicio se reduce a la mitad.
Hace que un terreno parezca ser de un tipo diferente (campo con aspecto de bosque, etc.).
Transforma 2 cubos de 10 pies de lado (56,63 m3)/nivel.
Un viento cálido causa 4d6 de daño, fatiga a los dañados y derriba a las criaturas.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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