1 acción estándar.
V, S, M (un puñado de arena).
Intermedio (100 pies [30 m]+ 10 pies [3 m]/nivel).
Expansión de 20 pies (6 m).
1 asalto/nivel (D).
Reflejos niega; ver texto.
No.
Haces que una superficie de tierra o arena se mueva y se agite en el área del conjuro. La arena cambiante elimina cualquier rastro y se considera terreno difícil. Las pruebas de Acrobacias en el área sufren un penalizador igual a tu nivel de lanzador (máximo +10). Las criaturas que entran o empiezan su turno en la arena cambiante deben superar una salvación de Reflejos cada asalto o quedar enmarañadas hasta el inicio de su siguiente turno. Si intentan moverse estando enmarañadas, deben superar una segunda salvación de Reflejos o caer tumbadas. Las criaturas con el rasgo racial estabilidad (como los enanos) pueden aplicarlo como bonificador a sus tiradas de salvación.
Como acción de movimiento, puedes mover el área de arena cambiante un máximo de 10 pies (3 m) en cualquier dirección. Las criaturas que están enmarañadas o tumbadas en el área del conjuro son transportadas junto a la arena cambiante en la misma dirección si es posible. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad. Los objetos Medianos o más pequeños desatendidos también pueden ser transportados o enterrados a poca profundidad por la arena cambiante.
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Ver siguiente: Arma amedrentadora →
| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
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| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
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| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
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