Dominio de la jungla

Poderes concedidos

 

Los espíritus de la jungla, tanto de guardianes naturales como de civilizaciones perdidas, te susurran en el corazón.

1° - Braquiación

[PZO1117]

Como acción gratuita durante tantos asaltos (que no tienen por qué ser consecutivos) al día como tu nivel de Druida, puedes trepar con una velocidad de trepar igual a tu velocidad terrestre, y obtienes un bonificador a las pruebas de Acrobacias igual a tu nivel de druida.

3° - Sentido de las trampas

[PZO1117]

A 3° nivel, obtienes la aptitud de Sentido de las trampas, idéntica a la de la clase Pícaro. Tu nivel de Pícaro efectivo es igual a tu nivel de Druida a efectos de determinar tu bonificador por sentido de las trampas. Los bonificadores de sentido de las trampas obtenidos de múltiples clases se apilan.

Conjuros de dominio

 

1° - Planear

[PZO1115]

No sufres daño por caídas, y te mueves 60 pies (18 m)/ asalto mientras caes.

3° - Virote envenenado

[PZO1115]

5° - Bendición de la salamandra

[PZO1115]

6° - Piel de plaga

[PZO1115]

Convierte tu cuerpo en una plaga capaz de atacar

7° - Marabunta

[PZO1110]

Masa de ciempiés que ataca a tus órdenes.

8° - Muro de lava

[PZO1115]

9° - Desbrozar

[PZO1110]

Crea 1d4+2 brozas movedizas para que luchen por ti.

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