1 acción estándar.
V, S, M/FD (un trocito de esponja).
Largo (400 pies [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).
Criaturas vivas; 2 receptores cualesquiera no pueden distar más de 60 pies (18 m).
Instantánea.
Fortaleza mitad.
Sí.
Este conjuro evapora la humedad del cuerpo de todo receptor vivo, haciendo que la carne se marchite y resquebraje hasta quedar reducida a polvo, lo que inflige 1d6 pg de daño/nivel de lanzador (máximo 20d6). El conjuro resulta especialmente devastador cuando se utiliza contra elementales de agua y criaturas vegetales, que en vez de lo anterior sufren 1d8 pg de daño/nivel de lanzador (máximo 20d8).
| Descripción de las Clases |
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| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
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| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
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| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
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| Razas destacadas |
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| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Hobgoblin |
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| • Ondino |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
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| • Duergar |
| • Estrícido |
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