Máscara de gigantes

Aura

Transmutación moderada (menor), Transmutación fuerte (mayor)

Nivel de lanzador

6° (menor), 13° (mayor)

Espacio

Cabeza

Precio

30.000 po (menor), 90.000 po (mayor).

Peso

1 Libra (0.45 K.)

Descripción

Esta máscara de madera representa un humanoide de mirada lasciva con una nariz y unas orejas demasiado grandes. Si el portador tiene el rasgo de clase Forma salvaje, la máscara le permite usar forma salvaje para adoptar la forma de un humanoide del subtipo gigante. Las formas permitidas por una máscara de gigantes menor son Ogro, Troll, Gigante de fuego, Gigante de la escarcha o Gigante de piedra. Si la forma tiene alguna de las siguientes aptitudes, el portador obtiene la aptitud indicada: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra. En forma de gigante, el portador obtiene un bonificador +4 por tamaño a la Fuerza, un penalizador -2 a la Destreza y un bonificador +1 a la armadura natural.

Una máscara de gigantes mayor tiene todos los poderes de una menor, junto con más aptitudes en forma de gigante. Si la forma tiene alguna de las siguientes aptitudes, el portador obtiene la aptitud indicada: Atrapar rocas, Lanzamiento de rocas (alcance 60 pies (18 m), 2d6 pg de daño), Rasgadura (2d6 pg de daño), Regeneración 5 (ácido o fuego). Si la forma de gigante elegida tiene resistencia o inmunidad a cualquier tipo de energía, el portador obtiene Resiste 20 contra dicho tipo de energía cuando está en forma de gigante. Si la forma de gigante tiene vulnerabilidad a un tipo de energía, el portador sufre dicha vulnerabilidad cuando está en forma de gigante. En forma de gigante, el portador obtiene un bonificador +6 por tamaño a la Fuerza, un penalizador -2 a la Destreza, un bonificador +4 por tamaño a la Constitución y un bonificador +4 a la armadura natural.

Construcción

Requisitos

Coste

15.000 po (menor), 45.000 po (mayor).

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