Ogro hechicero (Oni)


Enfundado en una bella armadura, este gigante de atavíos exóticos ruge mostrando unos colmillos relucientes, y unos ojos llameantes de intenciones asesinas.

VD

 

8

PX

 

4,800

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +7.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.

Percepción: +13.

Defensa

 

CA

 

21, toque 12, desprevenido 18 (+4 armadura, +3 Des, +5 natural, -1 tamaño).

Pg

 

92 (8d10+48); Regeneración 5 (ácido o fuego).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+12

Reflejos

 

+5

Voluntad

 

+10

Resistencia contra conjuros (RC)

 

19.

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m), volar 60 pies (18 m) (buena).

Cuerpo a cuerpo

 

Mandoble +14/+9 (3d6+10).

A distancia

 

Arco largo compuesto +10 (2d6+7/x3).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Aptitudes sortílegas

 

NL 9º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

24

Des

 

17

Con

 

23

Int

 

14

Sab

 

14

Car

 

17

Ataque base

 

+8

BMC

 

+16

DMC

 

29

Dotes

 

Habilidades

 

Idiomas

 

Cualidades Especiales

 

Cambiar de forma (humanoide Pequeño, Mediano o Grande; Alterar el propio aspecto o Forma de gigante I), vuelo.

Ecología

 

Entorno

 

Colinas frías.

Organización

 

Solitario, pareja o patrulla (1-2 más 2-4 ogros).

Tesoro

 

Doble (Camisote de mallas, Mandoble, Arco largo compuesto [Fue +7] con 20 flechas, otro).


El ogro hechicero, como todos los oni, es un espíritu maligno llegado al plano Material y ataviado de carne viva (en este caso, la de un brutal ogro). Los ogros hechiceros se encuentran a menudo como líderes de tribus ogras, aunque no todos buscan vincular su destino a sus parientes menos inteligentes. Algunos se convierten en saqueadores solitarios que mantienen pueblos enteros secuestrados, exigiéndoles tributos regulares en forma de oro, comida o doncellas, tomando más por la fuerza en caso de que no se les den.

Rasgos de oni

Los oni son una raza diversa de ajenos malignos, de los cuales el ogro hechicero es el más común. También existen otros tipos, espíritus malignos que se atavían con la carne de otros tipos de humanoides. La mayoría de los oni son gigantes, aunque también son relativamente comunes los oni goblin, tengu y reptilianos.

Aunque son increíblemente diferentes en cuanto a sus formas y poderes, comparten determinados rasgos.

  • Cambiar de forma: todos los oni son cambiaformas, pero su aptitud de cambiar de forma está limitada generalmente a criaturas de forma similar a su forma verdadera.
  • Nativo: los oni son ajenos nativos. Como espíritus malignos revestidos de carne humanoide mortal, todos los oni también poseen uno de los subtipos humanoides (normalmente gigante).
  • Regeneración: todos los oni se regeneran, aunque varía la tasa. El daño por fuego o ácido puede matar a un oni.

Rol

 

Rol de combate.

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