Conjuración fuerte
20°
Ninguno
1 Libra (0.45 K.)
Un talismán de los deseos reticentes tiene la misma apariencia que una piedra de controlar elementales de tierra, una roca rugosa que parece latir con poder interior. Sus poderes son bastante distintos, sin embargo y dependen del Carisma del poseedor. Cualquier personaje que toque un talismán de los deseos reticentes deberá llevar a cabo una prueba de Carisma CD 15.
Si falla la prueba, el talismán actúa como una Piedra pesada. Deshacerse de él inflige 5d6 pg de daño al personaje y el talismán desaparece.
Si supera la prueba, el talismán permanece con el personaje durante 5d6 horas o hasta que se usa para obtener un deseo, lo que ocurra primero. Entonces desaparece.
Si el resultado de la prueba es un 20 natural, el talismán permanece con el personaje durante un número de meses igual a su puntuación de Carisma, resistiéndose a cualquier esfuerzo de deshacerse del mismo reapareciendo en posesión del personaje, en un bolsillo trasero, en el fondo de su mochila o similares.
El artefacto concede un deseo por cada 6 puntos de Carisma del personaje (redondeando hacia abajo). Se calienta y palpita cuando su poseedor se acerca a menos de 20 pies (6 m) de una trampa mecánica o mágica (si nadie sujeta el talismán, su advertencia en forma de calor y pulso no se puede apreciar).
Sin importar la reacción resultante, un talismán de los deseos reticentes desaparece cuando se le acaba el tiempo, dejando en su lugar un diamante de gran tamaño, valorado en 1.000 po por cada punto de Carisma del personaje.
Un talismán de los deseos reticentes puede ser destruido deseándolo, ya sea usando uno de los deseos de la piedra o un conjuro de Deseo de otro origen. La piedra entonces explotará, causando 5d6 pg de daño a quien esté sujetándola.
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