Yeti


Esta criatura se sostiene en pie como un hombre, aunque tiene la mitad de altura que la mayoría de ellos, y está cubierto por una capa de grueso pelaje blanco.

VD

 

4

PX

 

1,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +1.

Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +10.

Defensa

 

CA

 

17, toque 10, desprevenido 16 (+1 Des, +7 natural, -1 tamaño).

Pg

 

45 (6d10+12).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+6

Reflejos

 

+6

Voluntad

 

+6

Inmune

 

Frío.

Debilidades

 

Vulnerabilidad al fuego.

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m), trepar 30 pies (9 m).

Cuerpo a cuerpo

 

2 Garras +9 (1d6+4 más 1d6 frío).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Frío, Mirada aterradora.

Rasgadura (2 Garras, 1d6+6 más 1d6 frío).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

19

Des

 

12

Con

 

15

Int

 

9

Sab

 

12

Car

 

10

Ataque base

 

+6

BMC

 

+11

DMC

 

22

Dotes

 

Habilidades

 

Intimidar +9, Percepción +10, Sigilo +1 (+9 en nieve), Trepar +21. Modificadores raciales: +4 a Sigilo (+12 en nieve).

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Montañas frías.

Organización

 

Solitario, pareja o tribu (3-8).

Tesoro

 

Estándar.

Aptitudes especiales

 

Frío (Ex)

[PZO1112]

El cuerpo de un yeti genera un frío intenso, causando 1d6 pg de daño por frío a cualquier criatura que contacta con él con un ataque natural o un impacto sin arma, o siempre que golpea a un enemigo con sus garras o su ataque de rasgadura.

Mirada aterradora (Sb)

[PZO1112]

Las criaturas que se encuentran a 30 pies (9 m) o menos que se topan con la mirada de un yeti deben tener éxito en una salvación de Voluntad CD 13 o quedan paralizadas por el miedo durante 1 asalto. Este es un efecto enajenador de miedo y parálisis. Una criatura que tiene éxito en la salvación no puede ser afectada de nuevo por la mirada aterradora de este yeti durante 1 día. La CD de la salvación se basa en el Carisma.


Misterioso y visto en pocas ocasiones (salvo por las víctimas), el yeti es un habitante destacado de los picos montañosos más altos y aislados. Quienes viven en las zonas bajas de las laderas escalonadas de estas montañas, susurran cuentos de "abominables hombres de las nieves" que bajan de las alturas para saquear, llevándose el ganado o incluso humanos como presas, y dejando tras de sí sólo monstruosas huellas de pies desnudos en la nieve manchada de sangre.

Aunque las historias sobre los yetis son precisas describiendo su ferocidad, sigilo y fuerza inmensa, ya no lo son cuando tienen que dar detalles sobre su temperamento y origen. Viven formando pequeñas tribus en lo alto de montañas lejanas, donde se protegen del contacto con la mayoría de las demás razas. Los que poseen una naturaleza violenta y cruel suelen ser expulsados de la tribu para vivir en solitario como exiliados y, sin el respaldo de una tribu, estos yetis a menudo acaban saqueando los asentamientos de tierras más bajas, perpetuando así el mito del yeti como un demonio de carne y hueso.

La fuente de esta cruel locura puede ser rastreada hasta una en concreto: la proximidad a dimensiones extrañas y sobrenaturales.

Las guaridas montañosas de los yetis están situadas en lugares altos donde la frontera entre este mundo y los demás es más débil. No queda claro si los yetis son invasores de estas dimensiones, o nativos del plano Material influenciados por reinos de otros mundos, pero parece cierto que sea cual sea su origen, los yetis no son amigos de los que moran más allá, e incluso podrían actuar como guardianes contra intrusiones desde esos extraños mundos al plano Material.

Rol

 

Rol de combate.

← Ver anterior: Xorn

Ver siguiente: Zombi →