Este gnomo calvo, de complexión fuerte y pálidos ojos excesivamente grandes y expresivos, posee una piel de color gris como la roca.
Iniciativa: +2.
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies (36 m), Visión en la penumbra.
Percepción: +6.
15, toque 15, desprevenido 11 (+2 Des, +2 esquiva, +1 tamaño).
15 (1d10+5).
+6
+6
+2
20 pies (6 m) (15 pies [4,5 m] con armadura).
Pico pesado +3 (1d4+1/x4).
Ballesta ligera +4 (1d6/19-20).
Enemigo predilecto (enano +2), +1 al ataque contra enanos y humanoides reptilianos.
NL 1º
13
15
14
10
-999
-999
+1
+1
15
Artesanía +6, Curar +4, Percepción +6, Saber (Calabozo) +4, Sigilo +12 (+14 bajo tierra), Supervivencia +4 (+5 rastreando). Modificadores raciales: +2 a Artesanía (alquimia), +2 a Percepción, +2 a Sigilo (+4 a Sigilo bajo tierra).
Cualquiera subterráneo.
Solitario, compañía (2-4), sección (5-20 más 1 líder de 3º a 6º nivel, y 2 sargentos de 3º nivel) o partida (30-50 más 1 sargento de 3º nivel por cada 20 adultos, 5 lugartenientes de 5º nivel, 3 capitanes de 7º nivel, y 2-5 elementales de tierra Medianos).
Equipo de PNJ (Pico pesado, Ballesta ligera con 10 virotes, otro).
Los svirfneblin, o "gnomos de las profundidades", son unos descendientes retraídos de la raza de los gnomos. Habitan bajo tierra en ciudades ocultas, a salvo de los elfos oscuros, y de otras razas subterráneas. Poseen una piel del color de la piedra grisácea o parduzca. Los varones son calvos, y las mujeres tienen un pelo grisáceo y tupido. Los lazos de un svirfneblin con el reino sobrenatural de las hadas son mucho más fuertes que los de sus parientes de la superficie, y eso los hace tanto extrañamente indiferentes a sus emociones, como muy impredecibles en sus arrebatos. Los svirfneblin han librado guerras desde hace mucho tiempo contra los duergar, y tienen dificultades para ver las diferencias entre estos y los demás enanos.
Cualquier rol.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
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| • Armas |
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| Razas básicas |
| • Elfo |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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