Sombra mayor


Esta figura sombría oscila y se mueve con gracia errática, como iluminada por un fuego invisible.

VD

 

8

PX

 

4,800

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +5.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +13.

Defensa

 

CA

 

18, toque 18, desprevenido 12 (+2 desvío, +5 Des, +1 esquiva).

Pg

 

58 (9d8+18).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+5

Reflejos

 

+8

Voluntad

 

+7

Aptitudes defensivas

 

Ataque

 

Velocidad

 

Volar 40 pies (12 m) (buena).

Cuerpo a cuerpo

 

Toque incorporal +11 (1d8 Fuerza).

Ataques especiales

 

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

-

Des

 

20

Con

 

-

Int

 

6

Sab

 

12

Car

 

15

Ataque base

 

+6

BMC

 

+11

DMC

 

24

Dotes

 

Habilidades

 

Percepción +13, Sigilo +20 (+24 con luz tenue, +16 con luz brillante), Volar +15. Modificadores raciales: +4 a Sigilo (con luz tenue [-4 con luz brillante]).

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera.

Organización

 

Solitario.

Tesoro

 

Estándar.

Aptitudes especiales

 

Crear engendro (Sb)

[PZO1112]

Una criatura humanoide muerta por el Daño a la Fuerza de una sombra, se convierte en una sombra bajo el control de su asesino en 1d4 asaltos.

Daño a la Fuerza (Sb)

[PZO1112]

El toque de una sombra mayor causa 1d8 puntos de daño a la Fuerza a una criatura viva. Este es un efecto de energía negativa. Una criatura muere si el daño a la Fuerza iguala o supera su puntuación de Fuerza real.


Las sombras mayores son aquellas sombras muertas vivientes que han sido imbuidas más intensamente con energía negativa, como las que han pasado mucho tiempo en áreas del plano de la Sombra inundándose de energía negativa, o las que han consumido las vidas de miles de víctimas. Estos monstruos muertos vivientes se encuentran a menudo junto a una pequeña partida de sombras normales, quienes tratan normalmente a una sombra mayor como su líder.

Rol

 

Rol de habilidad.

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