Elemental de aire


Esta criatura parecida a una nube tiene huecos vacíos como reminiscencias de unos ojos y una boca, y un viento huracanado la azota creando formas siniestras.

VD

 

1

PX

 

400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +7.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +4.

Defensa

 

CA

 

17, toque 14, desprevenido 14 (+3 Des, +3 natural, +1 tamaño).

Pg

 

13 (2d10+2).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+4

Reflejos

 

+6

Voluntad

 

+0

Aptitudes defensivas

 

Reducción de daño (RD)

 

Inmune

 

Rasgos de elemental.

Ataque

 

Velocidad

 

Volar 100 pies (30 m) (perfecta).

Cuerpo a cuerpo

 

Golpetazo +6 (1d4+1).

Espacio

 

.

Alcance

 

.

Ataques especiales

 

Torbellino (CD 12).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

12

Des

 

17

Con

 

12

Int

 

4

Sab

 

11

Car

 

11

Ataque base

 

+2

BMC

 

+2

DMC

 

15

Dotes

 

Habilidades

 

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Plano del Aire.

Organización

 

Solitario, pareja o banda (3-8).

Tesoro

 

Ninguno.

Aptitudes especiales

 

Maestría del aire (Ex)

[PZO1112]

Las criaturas aéreas sufren un penalizador -1 a las tiradas de ataque y daño contra un elemental de aire.


Los elementales de aire son criaturas voladoras y rápidas hechas de aire viviente. Primitivos y territoriales, se ofenden cuando se les convoca o cumplen órdenes de los mortales, y muchos prefieren pasar su tiempo en el plano del Aire, haciendo cabriolas y carreras por los cielos infinitos.

Aunque todos los elementales de aire de tamaño similar poseen idénticas estadísticas, la apariencia exacta puede variar mucho entre individuos. Uno podría ser un vórtice animado de viento y humo, mientras otro podría ser una criatura humeante con forma de ave, ojos brillantes y viento para sus alas.

Un elemental de aire prefiere atacar a objetivos voladores o de algún modo aéreos, no sólo porque su maestría en el vuelo le confiere una pequeña ventaja, sino porque detesta pensar en tocar el suelo. Puede moverse bajo el agua, y aunque es un elemental y no corre el riesgo de ahogarse, no tiene rangos en Nadar y pierde mucha velocidad y movilidad.

Rol

 

Rol de combate.

← Ver anterior: Elemental de agua

Ver siguiente: Elemental de fuego →