Esta criatura alta, y de apariencia humana, posee largas alas emplumadas y un ligero brillo interior que hace difícil mirarla directamente.
14
38,400
Iniciativa: +8.
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.
Percepción: +26.
29, toque 14, desprevenido 25 (+4 Des, +15 natural; +4 de desvío contra el mal).
172 (15d10+90).
+16
+13
+11; +4 contra veneno, +4 de resistencia contra el mal
50 pies (15 m), volar 100 pies (30 m) (buena).
Martillo de guerra +2 disruptor +26/+21/+16 (1d8+14/x3 más Aturdimiento) o Golpetazo +23 (1d8+12).
(NL 13º)
26
19
21
18
18
23
+15
+23
37
Alerta, Ataque poderoso, Dureza, Gran fortaleza, Hendedura, Iniciativa mejorada, Soltura con un arma (martillo de guerra), Voluntad de hierro.
Acrobacias +22, Artesanía +22, Averiguar intenciones +26, Diplomacia +24, Intimidar +24, Percepción +26, Saber (Planos) +22, Saber (Religión) +19, Sigilo +22, Volar +26.
Cualquier plano de alineamiento bueno.
Solitario, pareja o sección (3-6).
Doble (Martillo de guerra +2 disruptor).
Si una deva astral golpea a un oponente dos veces en el mismo asalto con su martillo de guerra, la criatura debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 25 o queda aturdida durante 1d6 asaltos. La CD de la salvación se basa en la Fuerza.
Esta aptitud proporciona un bonificador +4 por desvío a la CA, y un bonificador +4 por resistencia a las tiradas de salvación a cualquiera que esté en un radio de 20 pies (6 m) del ángel, contra los ataques llevados a cabo o los efectos creados por criaturas malignas. Por lo demás funciona como un efecto de Círculo mágico contra el mal y un Globo de invulnerabilidad menor, ambos con un radio de 20 pies (6 m), y nivel de lanzador igual a los DG del ángel. Los beneficios defensivos del círculo no se incluyen en el bloque de estadísticas de un ángel.
Esta aptitud funciona igual que la aptitud de pícaro. Si una deva obtiene la esquiva asombrosa de un nivel de clase, en su lugar obtiene esquiva sombrosa mejorada.
Todos los ángeles pueden hablar con cualquier criatura que posea un idioma, como si usaran un conjuro de Don de lenguas (nivel de lanzador igual a los DG del ángel). Esta aptitud siempre está activa.
Las devas astrales son los mensajeros de los dioses del bien. Cuidan de los que viajan entre planos, y ayudan a los mortales poderosos, dirigiéndoles hacia las causas buenas. La típica deva astral se parece a una humana excepto por sus alas, aunque algunas se parecen a otras razas humanoides, y pocas son las que adoptan formas más inusuales. Una deva astral mide 7,5 pies (2,25 m) de altura y pesa 250 libras (113 kg).
Las devas astrales suelen ser creadas por los dioses a partir de almas de mortales buenos, aunque algunas se transforman en devas astrales de forma espontánea sin la intervención divina. Sus habilidades y aptitudes las hacen excelentes exploradoras y agentes de élite de los ejércitos celestiales. A menudo portan largos pergaminos ondeantes donde llevan escritos mensajes y juicios de los dioses. Los pergaminos de una deva astral suelen contener indicios de profecías y grandes acontecimientos que están por venir, y como tales las devas son feroces protectoras de los contenidos de estos pergaminos que nunca permiten examinar, ni siquiera a otras devas astrales.
Rol de combate.
Ver siguiente: Ángel, Planotáreo →
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
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