Remontas tu herencia hasta los feroces y orgullosos espíritus de la tormenta y del cielo, y por tus venas corren relámpagos vivientes.
Ensordece a todo aquel que se encuentra en el cono, e inflige 5d6 pg de daño sónico.
Vuelas a una velocidad de 40 pies (12 m), y puedes aligerar en largas distancias.
Ampliar conjuro, Disparo a bocajarro, Disparo a larga distancia, Esquiva, Gran fortaleza, Posición del viento, Puntería mortal y Soltura con una habilidad (Volar).
Cada vez que lanzas un conjuro con el descriptor Electricidad o Sónico, incrementas en 1 la CD de la salvación.
Tu dominio de la tormenta se refleja en la espléndida y única variedad de poderes que manifiestas.
A 1° nivel, puedes tocar un arma como acción estándar, concediéndole la propiedad Electrizante durante tantos asaltos como la mitad de tu nivel de hechicero (mínimo 1). A 9° nivel, en su lugar puedes conferir la propiedad Explosiva eléctrica, pero la duración del poder se divide a la mitad. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Carisma.
A 3° nivel obtienes Resiste 5 electricidad y sónico, y tratas los efectos de viento como un paso más severos. A 9° nivel, tratas los efectos de viento como dos grados más severos y obtienes sentido ciego 60 pies (18 m) contra la ocultación de la bruma, de la niebla o de los efectos climáticos, ya sean naturales o mágicos.
A 9° nivel, puedes convocar un relámpago para que caiga en un cilindro de 5 pies (1.5 m) de radio y 60 pies (18 m) de altura. El relámpago inflige 1d6 pg de daño por nivel de hechicero (la mitad es daño por electricidad y la otra mitad es daño sónico). Una salvación de Reflejos (CD 10 + ½ de tu nivel de hechicero + tu modificador por Carisma) reduce el daño a la mitad. Las criaturas que fallan su salvación quedan ensordecidas durante 1 asalto. Puedes usar esta aptitud una vez al día a 9° nivel, dos al día a 17° nivel y tres al día a 20° nivel. Este poder tiene un alcance de 120 pies (36 m).
A 15° nivel, como acción de asalto completo, puedes convertirte en un relámpago viviente y moverte en línea recta hasta 10 veces tu velocidad, sin provocar ataques de oportunidad. Las criaturas u objetos que se encuentran en tu camino resultan afectadas como con tu poder relámpago. Las criaturas no bloquean tu movimiento pero las barreras sólidas sí, a menos que sus pg se reduzcan a 0. Puedes usar este poder una vez al día, durante tantos asaltos como tu nivel de hechicero.
A 20° nivel, eres uno con la tormenta. Obtienes inmunidad al aturdimiento, a la sordera y a los efectos del viento, y obtienes Vista ciega 120 pies (36 m) contra la ocultación de la bruma, de la niebla o de los efectos climáticos, ya sean naturales o mágicos. Una vez al día, cuando eres atacado por un efecto de Electricidad o Sónico, puedes renunciar a tu tirada de salvación y absorber la energía del ataque, curándote 1 pg de daño por cada 3 pg de daño que el ataque te hubiera causado de no hacerlo.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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