Monos locos

Conjuración (Convocación)

Bardo 3, Druida 3, Hechicero 3, Mago 3, Convocador 3

Tiempo de lanzamiento

1 asalto.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Efecto

Plaga de monos.

Duración

1 asalto/nivel.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Convocas una plaga de monos traviesos y chillones. Esta plaga entiende y obedece tus órdenes y tiene las estadísticas de una plaga de monos (Bestiario 2, pág. 228). Las criaturas que fallan una salvación contra los ataques de distracción de los monos locos quedan Ensordecidas durante 1 minuto además de Mareadas. Los monos intentan una maniobra de combate de desarmar o sustraer cada turno como acción gratuita contra cualquier criatura que empieza su turno en la plaga, utilizando tu nivel de lanzador más tu bonificador por característica de lanzamiento (Inteligencia para Magos; Sabiduría para Druidas; y Carisma para Bardos, Convocadores y Hechiceros) como su BMC. Recuperar un objeto de los monos requiere superar una prueba de desarmar o sustraer contra ese BMC + 10. Un objeto robado por los monos sufre el daño de la plaga cada asalto que la plaga está en posesión del mismo.

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