Tamaño: Pequeño.
CA: +5 a la armadura natural.
Velocidad: 30 pies (9 m).
Nadar: 20 pies (6 m).
Fuerza 13, Destreza 14, Constitución 13, Inteligencia -, Sabiduría 11, Carisma 4.
DMC: derribo +12.
2 Garras (1d3 más Agarrón).
(1d3)
La criatura puede aplastar a un oponente, causándole daño contundente, cuando lleva a cabo con éxito una prueba de presa (además de cualquier otro efecto causado al tener éxito en la prueba, incluyendo daño adicional). La cantidad de daño se indica en la entrada de la criatura, y suele ser igual a la cantidad de daño causada por el ataque cuerpo a cuerpo de la criatura.
Dependencia del agua (sobrevive fuera del agua durante 1 hora por punto de Constitución, tras lo cual empieza a asfixiarse como si se estuviera ahogando).
Tamaño: Mediano.
Fuerza +2, Destreza -2, Constitución +2,
2 Garras (1d4 más Agarrón).
(1d4)
La criatura puede aplastar a un oponente, causándole daño contundente, cuando lleva a cabo con éxito una prueba de presa (además de cualquier otro efecto causado al tener éxito en la prueba, incluyendo daño adicional). La cantidad de daño se indica en la entrada de la criatura, y suele ser igual a la cantidad de daño causada por el ataque cuerpo a cuerpo de la criatura.
← Ver anterior: Babosa gigante
Ver siguiente: Ciempiés gigante →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)