Trampa de marcaje*

Efectos

Disparador

Posición.

Rearme

No.

Efecto

Si la criatura falla su salvación contra la trampa, queda marcada con tinte y/o aroma a elección del explorador. Una marca de aroma disminuye en 4 la CD de rastrear a la criatura marcada. La marca puede lavarse frotando vigorosamente, pero se desvanece sola al cabo de varios días.

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