Trampa congelante

Efectos

Disparador

Posición.

Rearme

No.

Efecto

La trampa crea una explosión de hielo que daña y deja incrustada de hielo a la criatura que la dispara. La criatura sufre 1d3 pg de daño por frío + ¼ del nivel del Explorador y queda Enmarañada y pegada al suelo, con un efecto parecido al de una Bolsa de maraña. Una salvación de Reflejos con éxito reduce el daño a la mitad y supone que la criatura no queda pegada al suelo debido al hielo. El hielo tiene un grosor de 1 pulgada (2,5 cm) por cada 2 DG del explorador (mínimo 1), tiene dureza 0 y 3 pg por pulgada de grosor, y se funde en 2d4 asaltos.

← Ver anterior: Trampa de fuego

Ver siguiente: Trampa de marcaje* →