Estrícido

Los vecinos humanos cuentan horribles historias de matanzas entretejidas con aterradora sospecha cuando hablan de los estrícidos. Los estrícidos, sin embargo, cuenta una historia de invasión y lucha por la tierra y los recursos. Durante años, los humanos invadieron las tierras de los estrícidos y libraron sangrientas batallas contra las feroces criaturas de piel negra que creían que eran demonios alados. Con el tiempo, los estrícidos han desarrollado un odio por la humanidad y ahora protegen ferozmente a su número cada vez más reducido.

Rasgos raciales de los estrícidos

 

Características

+2 a Destreza y -2 a Carisma.

 Los estrícidos son ágiles y esquivos, pero suelen ser testarudos y fáciles de enfadar.

Tamaño

Los estrícidos son criaturas medianas, y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.

Velocidad

 

Tienen una velocidad base de 30 pies (9 m). Tienen una velocidad de volar 60 pies (18 m) (intermedia).

Idiomas

Los estrícidos empiezan el juego hablando Estrícido.

 Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Aurano, Común, Dracónico, Gigante, Gnomo, Goblin y Infernal.

Rasgos Raciales Estándar

 

Desconfiado

[PZO1121]

Los estrícidos reciben un bonificador +2 racial a las tiradas de salvación contra conjuros o efectos de ilusión.

Estrícido

[PZO1121]

Los estrícidos son humanoides con el subtipo estrícido.

Nocturno

[PZO1121]

Obtienen un bonificador +2 racial a las pruebas de Percepción y Sigilo en condiciones de luz tenue u oscuridad.

Odio

[PZO1121]

Los estrícidos obtienen un bonificador +1 a las tiradas de ataque contra criaturas humanoides del subtipo humano debido a su entrenamiento especial contra sus enemigos odiados.

Visión en la oscuridad

[PZO1121]

Los estrícidos pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies (18 m).

Visión en la penumbra

[PZO1121]

Los estrícidos pueden ver el doble de lejos que los humanos en condiciones de luz tenue.

Estadísticas vitales

 

Edad

 

Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.

Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.

Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.

Edades iniciales aleatorias

 

Edad adulta

Edad intuitiva1

Edad autodidacta2

Edad entrenado3

12 años +1d4 años
13 a 16 años
+1d6 años
13 a 18 años
+2d6 años
14 a 24 años

Efectos del envejecimiento

 

Edad media1

Vejez2

Venerable3

Edad máxima

20 años 30 años 40 años 40+1d20 años

Altura y peso

 

Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.

Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.

Altura y peso aleatorios

 

Altura base

Peso base

Modificador

Multiplicador de peso

Masculino 5 ft. 4 in.
(1.63 m)
125 libras
(56.70 kilos)
+2d8 x5 libras
Femenino 5 ft. 2 in.
(1.57 m)
115 libras
(52.16 kilos)
+2d8 x5 libras

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