
Los sirénidos tienen la parte superior del torso de humanos bien construidos y atractivos y la mitad inferior que consiste en la cola y las aletas de un gran pez. Su cabello y escamas abarcan una amplia gama de tonalidades, y los sirénidos en una región determinada se parecen mucho entre sí. Los sirénidos pueden respirar aire libremente, pero se mueven en tierra firme con dificultad y rara vez pasan largos períodos fuera del agua. Como raza, los sirénidos son insulares y desconfían de los extraños, pero los individuos, especialmente los sirénidos aventureros, rompen el molde y pueden ser bastante parlanchines. Los sirénidos se preocupan más por la naturaleza y las artes que por la moralidad y los debates éticos, y tienen una fuerte inclinación hacia las alineaciones neutrales.
+2 a Destreza, +2 a Constitución y +2 a Carisma.
Los sirénidos son gráciles, robustos y bellos.
Los sirénidos son criaturas medianas y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.
Los sirénidos tienen una velocidad base de 20 pies (6 m). Tienen una velocidad de nadar de 50 pies (15 m).
Los sirénidos empiezan el juego hablando Acuano y Común.
Los que tienen puntuación de Inteligencia elevada pueden elegir entre los siguientes: Aboleth, Aklo, Dracónico, Élfico, Sahuagin y Silvano.
Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.
Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.
Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.
Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.
Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.
|
Altura base |
Peso base |
Modificador |
Multiplicador de peso |
|
|---|---|---|---|---|
| Masculino | 5 ft. 10 in. (1.78 m) |
145 libras (65.77 kilos) |
+2d10 | x5 libras |
| Femenino | 5 ft. 8 in. (1.73 m) |
135 libras (61.23 kilos) |
+2d10 | x5 libras |
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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