Sátiro


Este hombre atractivo y sonriente posee las patas peludas de una cabra, y un par de cuernos de carnero que surgen de sus sienes.

VD

 

4

PX

 

1,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +2.

Sentidos: Visión en la penumbra.

Percepción: +18.

Defensa

 

CA

 

18, toque 13, desprevenido 15 (+2 Des, +1 esquiva, +5 natural).

Pg

 

44 (8d6+16).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+4

Reflejos

 

+8

Voluntad

 

+8

Reducción de daño (RD)

 

5/hierro frío.

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Daga +6 (1d4+2/19-20), Cuernos +1 (1d6+1).

A distancia

 

Arco corto +6 (1d6/x3).

Ataques especiales

 

Aptitudes sortílegas

 

NL 8º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

14

Des

 

15

Con

 

15

Int

 

12

Sab

 

14

Car

 

19

Ataque base

 

+4

BMC

 

+6

DMC

 

19

Dotes

 

Habilidades

 

Diplomacia +15, Disfrazarse +9, Engañar +15, Interpretar +19 (instrumentos de viento), Intimidar +9, Percepción +18, Saber (Naturaleza) +10, Sigilo +17, Supervivencia +7. Modificadores raciales: +4 a Interpretar, +4 a Percepción, +4 a Sigilo.

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Bosques templados.

Organización

 

Solitario, pareja, partida (3-6) o bacanal (7-11).

Tesoro

 

Estándar (Daga, Arco corto más 20 flechas, flauta de gran calidad, otro).

Aptitudes especiales

 

Flauta (Sb)

[PZO1112]

Un sátiro puede concentrarse y potenciar su magia si toca melodías de caza con su flauta. Cuando toca, todas las criaturas en un radio de 60 pies (18 m) deben llevar a cabo una salvación de Voluntad CD 18 para no verse afectadas por Dormir, Hechizar persona, Miedo o Sugestión, dependiendo de la tonada que escoja el sátiro. Una criatura que tiene éxito en la salvación contra cualquiera de los efectos de la flauta no puede ser afectada de nuevo por la música de la misma flauta durante 24 horas, pero todavía pueden afectarle de forma normal otras aptitudes sortílegas del sátiro. El uso de la flauta por parte del sátiro no cuenta para los usos diarios de sus aptitudes sortílegas, y si se separa de ella aún puede continuar usando sus aptitudes estándar. La propia flauta es de gran calidad, y un sátiro puede crear una que la reemplace con 1 semana de trabajo. La CD de la salvación se basa en el Carisma.


Los sátiros, conocidos en algunas regiones como faunos, son criaturas depravadas y hedonistas de las zonas más profundas y primitivas de los bosques. Adoran el vino, la música, y los placeres carnales, y son famosos por su libertinaje y zalamería, cortejando a incautas doncellas y muchachos, y dejando un rastro de incómodas explicaciones y embarazos no deseados al despertar.

Aunque sus cuerpos son casi siempre los de hombres atractivos y bien formados, gran parte del talento seductor de los sátiros radica en su talento para la música. Con la ayuda de su famosa flauta, un sátiro es capaz de tejer una gran variedad de conjuros melódicos diseñados para encantar a otros y ponerles en sintonía con sus deseos caprichosos.

Además de sus constantes escarceos, los sátiros actúan a menudo como guardianes de las criaturas que viven en sus bosques, y cualquiera que consiga convertir su deseo en ira verá muy probablemente peligrosos animales rodeando al fauno. Aún así, a pesar de que los sátiros tienden a valorar su propio entretenimiento por encima de los derechos de los demás, no actúan con mala fe hacia aquellos a los que seducen. Los niños nacidos de estos encuentros siempre son sátiros de sangre pura, y generalmente estos se los llevan en secreto poco después de nacer.

Rol

 

Rol de combate.

← Ver anterior: Plaga de sanguijuelas

Ver siguiente: Semicelestial (Unicornio) →