Con el cuerpo de un hombre musculoso y la cabeza de un rugiente toro, esta criatura pisotea con sus pezuñas como si se preparara para cargar.
14, toque 9, desprevenido 14 (+5 natural, -1 tamaño).
45 (6d10+12).
+6
+5
+5
30 pies (9 m).
Gran hacha +9/+4 (3d6+6/x3) y Cornada +4 (1d6+2).
10 pies (3 m).
10 pies (3 m).
19
10
15
7
10
8
+6
+11
21
Intimidar +5, Percepción +10, Sigilo +2, Supervivencia +10. Modificadores raciales: +4 a Percepción, +4 a Supervivencia.
Ruinas templadas o subterráneos.
Solitario, pareja o banda (3-4).
Estándar (Gran hacha, otro).
Nada guarda tanto rencor como un minotauro. Despreciados por las razas civilizadas hace siglos, y nacidos de una maldición de los dioses, los minotauros han cazado, asesinado y devorado humanoides menores como castigo por menosprecios reales o imaginarios durante tanto tiempo, que nadie recuerda que no fuera así. Muchas culturas tienen leyendas acerca del modo en que los primeros minotauros fueron creados por dioses vengativos o despreciables, que castigaron a humanos retorciendo sus formas, robándoles su intelecto y belleza, y dándoles la cabeza de un toro. Todavía los minotauros más modernos conservan estas leyendas con desdén y creen que no son mofas divinas, sino parangones creados por un poderoso y cruel Señor Demoníaco llamado Bafomet.
La guarida de un minotauro tradicional es un laberinto, uno en toda regla construido para desconcertar y confundir, ya sea casual, como el sistema de alcantarillado de una ciudad, o natural, como una maraña de cavernas y otros pasadizos subterráneos. Empleando su astucia innata, los minotauros utilizan sus guaridas laberínticas para molestar a los incautos enemigos que los buscan o que simplemente tropiezan con ellas y se pierden, cazando a los intrusos poco a poco mientras intentan en vano encontrar la salida. No es hasta que les alcanza la verdadera desesperación cuando el minotauro se mueve para golpear a las perdidas víctimas. Cuando se enfrentan a un grupo, los minotauros dejan a menudo que una criatura escape para que difunda historias de horror, y así atraer a otros a su laberinto con la esperanza de matar a la bestia. Por supuesto, para el minotauro estos futuros héroes son una comida exquisita.
Los minotauros también podrían encontrarse trabajando para otros monstruos o criaturas malignas más poderosas, sirviéndoles mientras les dejen seguir cazando y comiendo como les plazca. Normalmente esto significa que custodian objetos poderosos o lugares valiosos, pero también puede ser algún tipo de labor como mercenarios, cazando a los enemigos de su jefe.
Los minotauros son luchadores relativamente directos, usando sus cuernos para ensartar horriblemente a la criatura viva más cercana al comenzar el combate.
Rol de combate.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
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| • Explorador |
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| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| • Elfo |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
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| • Sirénido |
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