Guirallón


Esta criatura de cuatro brazos y parecida a un gorila, cubierta por un pelaje enmarañado y blanco, ruge de rabia mientras se alza sobre sus patas traseras mostrando su enorme altura.

VD

 

6

PX

 

2,400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +7.

Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.

Percepción: +11.

Defensa

 

CA

 

18, toque 12, desprevenido 15 (+3 Des, +6 natural, -1 tamaño).

Pg

 

73 (7d10+35).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+9

Reflejos

 

+8

Voluntad

 

+5

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m), trepar 40 pies (12 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Mordisco +10 (1d6+4), 4 Garras +10 (1d4+4 más Rasgadura).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Rasgadura (4 Garras, 1d4+6).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

19

Des

 

17

Con

 

18

Int

 

2

Sab

 

12

Car

 

7

Ataque base

 

+7

BMC

 

+12

DMC

 

25

Dotes

 

Habilidades

 

Percepción +11, Sigilo +5, Trepar +12.

Ecología

 

Entorno

 

Bosques cálidos.

Organización

 

Solitario o compañía (5-8).

Tesoro

 

Ninguno.


Los guirallones se cuentan entre los depredadores más peligrosos de la jungla. Son agresivos, carnívoros, muy territoriales e increíblemente fuertes. Aún peor, sus cuatro musculosos brazos son capaces de infligir un daño increíble a cualquier cosa que tengan a su alcance. Su apariencia exótica los hace criaturas populares en determinadas ciudades como atracciones en combates de gladiadores, o bien hambrientos y enfrentados entre sí, o bien contra gladiadores ávidos de incrementar su fama y su reputación. Quién mata un guirallón se asegura la fama, aunque la mayoría de las batallas contra estas feroces bestias terminan mal para los suficientemente insensatos para intentar derrotar a uno en solitario. Un guirallón adulto mide 8 pies (2,4 m) de altura, es ancho de pecho y está cubierto de un pelaje blanco y grueso. Pesa aproximadamente 800 libras (360 kg).

Los guirallones viven en grupos dirigidos por un macho alfa. Los solitarios suelen ser machos jóvenes que buscan crear su propio grupo. Son muy territoriales y tienden a atacar a los intrusos sin previo aviso, incluyendo a extraños de su propia raza. Los grupos de guirallones pueden atacar de frente para conducir a una presa hacia un precipicio u otro peligro, o rodear sigilosamente a su objetivo para echarse encima de improviso.

Aunque la mayoría de los guirallones son poco más que bestias, algunas esculturas antiguas y las tradiciones orales de algunas tribus dan a entender que el guirallón no siempre fue la criatura descerebrada que es hoy. De acuerdo con estas leyendas, los primeros guirallones fueron hombres que convocaron a violentos dioses demoníacos para obtener una gran fuerza, a pesar de que haciéndolo abandonasen su humanidad. Con cada generación, estos primeros guirallones se hicieron más y más salvajes, y las propias leyendas sostienen que estos guirallones inteligentes aún habitan en las zonas más oscuras de la jungla. Además de su intelecto, estos guirallones poseen un enorme gusto por la crueldad. Llamados "altos guirallones", estas criaturas son casi siempre caóticas malignas, y tienen una puntuación de Inteligencia de 6 o mayor. Un guirallón inteligente suele hablar el idioma local de los humanos. A menudo se convierten en líderes de grupos inusualmente grandes de sus parientes menos inteligentes, habitan en extrañas ciudades en ruinas en la jungla o las montañas, y dirigen saqueos contra poblados en busca de comida y tesoros. Algunas tribus primitivas adoran a estos guirallones como agentes de dioses o demonios malignos, y se sabe que unos pocos altos guirallones han trabajado o incluso han procreado con orcos tribales, inspirando leyendas sobre "orcos blancos" de cuatro brazos.

Rol

 

Sin rol.

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