Este encorvado gigante, que rebosa de poder y de una ira primitiva y estúpida, viste unas pieles asquerosas indicativas de su estilo de vida salvaje y aislado.
21, toque 8, desprevenido 21 (+4 armadura, -1 Des, +9 natural, -1 tamaño).
85 (10d8+40).
+11
+2
+3
40 pies (12 m) (30 pies [9 m] con armadura).
Gran clava +14/+9 (2d8+10) o 2 Golpetazos +13 (1d8+7).
Roca +6 (1d8+10).
10 pies (3 m).
10 pies (3 m).
25
8
19
6
10
7
+7
+15
24
Ataque poderoso, Competencia con arma marcial (gran clava), Hendedura, Poderío intimidante, Soltura con un arma (gran calva).
Intimidar +12, Percepción +6, Trepar +10.
Colinas templadas.
Solitario, banda (2-5), partida (6-8), expedición de saqueo (9-12, más 1d4 lobos terribles) o tribu (13-30 más 35% de no combatientes, más 1 jefe bárbaro o guerrero de 4º a 6º nivel, 11-16 lobos terribles, 1-4 ogros, y 13-20 esclavos orcos).
Estándar (Armadura de pieles, Gran clava, otro).
El color de piel entre los gigantes de las colinas varía desde ligeramente bronceado hasta pardo rojizo oscuro. Su pelo es castaño o moreno, y sus ojos del mismo color. Visten capas de pieles sin curtir toscamente preparadas. Pocas veces se lavan o reparan sus ropajes, y prefieren simplemente añadir más pieles cuando las viejas se deterioran. Los adultos miden unos 10 pies (3 m) de altura y pesan unas 1.100 libras (495 kg). Pueden vivir hasta los 200 años, pero casi ninguno lo consigue.
Los gigantes de las colinas prefieren luchar desde altos afloramientos rocosos, desde donde pueden arrojar piedras y rocas a los oponentes limitando el riesgo para ellos. Adoran arrollar a las criaturas más pequeñas cuando inician el combate. Después, se ponen firmes y emplean sus enormes clavas.
Los gigantes de las colinas son los más nómadas de todas las especies de gigantes humanoides, y les gusta viajar de un lugar a otro para hacer incursiones y saquear. Aunque prefieren los climas templados, viajan lejos desde sus entornos preferidos mientras los asaltos son abundantes y con éxito. En general, son criaturas increíblemente egoístas, y es raro que entren en batallas que no sepan que ganarán de antemano. Son conocidos por empujarse entre sí ante los aterrorizados enemigos, y no dudan en sacrificar a un compañero de clan para salvar el pellejo. Las bandas errantes de gigantes de las colinas son comunes en las colinas templadas, y su constante agresión los convierte en uno de los peligros más temidos de este clima.
Los gigantes de las colinas solitarios y no malignos son muy raros, pero a veces se les puede encontrar en sociedades de otros humanoides, aunque casi nunca son aceptados en ciudades o núcleos de población del centro. Hacen lo que pueden como obreros y soldados en pueblos fronterizos periféricos, y a menudo sirven como inexpertos diplomáticos para negociar con grupos de saqueo de gigantes de las colinas. Desafortunadamente, los gigantes de las colinas que abandonan su estilo de vida racial por uno más civilizado son ridiculizados, y a menudo asesinados en cuanto los ven por sus camaradas nómadas. Aún así, estos gigantes de las colinas "civilizados" pueden encontrar un hueco en la sociedad, y muchos han logrado tener una vida de paz y tranquilidad.
Rol de combate.
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| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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