Demonio, Vrock


Una nube de esporas y un rastro de plumas rodean a este perverso cruce entre un hombre y un gigantesco buitre.

VD

 

9

PX

 

6,400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +6.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +23.

Defensa

 

CA

 

22, toque 11, desprevenido 20 (+2 Des, +11 natural, -1 tamaño).

Pg

 

112 (9d10+63).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+13

Reflejos

 

+10

Voluntad

 

+6

Reducción de daño (RD)

 

10/buena.

Inmune

 

Electricidad, veneno.

Resiste

 

Ácido 10, Frío 10, Fuego 10.

Resistencia contra conjuros (RC)

 

20.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m), volar 50 pies (15 m) (regular).

Cuerpo a cuerpo

 

2 Garras +13 (2d6+5), Mordisco +13 (1d8+5), 2 Garras +13 (1d6+5).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Aptitudes sortílegas

 

NL 12º

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

21

Des

 

15

Con

 

25

Int

 

14

Sab

 

16

Car

 

16

Ataque base

 

+9

BMC

 

+15

DMC

 

27

Dotes

 

Habilidades

 

Averiguar intenciones +15, Conocimiento de conjuros +14, Intimidar +15, Percepción +23, Saber (Planos) +14, Sigilo +10, Supervivencia +15, Volar +12. Modificadores raciales: +8 a Percepción.

Idiomas

 

Abisal, Celestial, Común, Telepatía 100 pies (30 m).

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera (Abismo).

Organización

 

Solitario, pareja o banda (3-10).

Tesoro

 

Estándar.

Aptitudes especiales

 

Chillido aturdidor (Sb)

[PZO1112]

Una vez por hora, un vrock puede emitir un chillido agudo. Todas las criaturas, excepto los demonios, que se encuentren dentro de una expansión de 30 pies (9 m) de radio deben tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 21 para no quedar aturdidas durante 1 asalto. La CD de la salvación se basa en la Constitución.

Danza de la ruina (Sb)

[PZO1112]

Un vrock puede danzar y entonar un cántico como acción de asalto completo; al final de 3 asaltos haciéndolo, una onda crepitante de energía explota a partir de él, causando 5d6 pg de daño por electricidad a todas las criaturas que se encuentran en un radio de 100 pies (30 m). Una salvación de Reflejos CD 17 con éxito reduce el daño a la mitad. Por cada vrock adicional que se une a la danza, el daño se incrementa en 5d6 y la CD para evitar el efecto se incrementa en +1, hasta un máximo de 20d6 con cuatro o más vrock danzando (la CD continúa incrementándose con los vrock adicionales, pero el daño no). La danza finaliza inmediatamente y debe reiniciarse si cualquiera de los vrock que participan muere, queda aturdido o se le impide danzar de alguna manera. La CD de la salvación se basa en el Carisma.

Esporas (Ex)

[PZO1112]

Un vrock puede liberar una nube de esporas de su cuerpo una vez/3 asaltos como acción gratuita. Las criaturas adyacentes sufren 1d8 pg de daño debido a las esporas, más 1d4 pg de daño/asalto (durante 10 asaltos) a medida que las esporas crecen hasta convertirse en gruesas enredaderas verdes. Aunque desagradables, las enredaderas son inofensivas y se marchitan en 1d4 días si no se cortan antes. Las esporas pueden destruirse lanzando bendición a las criaturas afectadas, o rociándolas con agua bendita. Este ataque también puede detenerse mediante efectos que eliminan o proporcionan inmunidad contra las enfermedades.


Los vrock, campeones profanos del Abismo, encarnan toda la rabia, odio y violencia de este vil reino. Tan famélicos y grotescamente oportunistas como los carroñeros a los que se parecen, se deleitan con las matanzas, disfrutando con los sonidos y las sensaciones de desgarrar las entrañas palpitantes de presas vivas.

Un vrock típico mide 8 pies (2,4 m) de altura y pesa 400 libras (180 kg). Generalmente son creados a partir de almas malignas de mortales llenos de odio y coléricos, en particular quienes fueron criminales, mercenarios, o asesinos.

Rol

 

Rol de combate.

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