Plaga de cangrejos


Una ondulante masa de caparazones que repiquetean y pinzas que chasquean, surge en avalancha de las olas, con las patas similares a las de una araña moviéndose rápidamente por la arena.

VD

 

4

PX

 

1,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +2.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +0.

Defensa

 

CA

 

18, toque 16, desprevenido 16 (+2 Des, +2 natural, +4 tamaño).

Pg

 

38 (7d8+7).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+6

Reflejos

 

+4

Voluntad

 

+2

Aptitudes defensivas

 

Rasgos de plaga.

Inmune

 

Daño de las armas, efectos enajenadores.

Ataque

 

Velocidad

 

30 pies (9 m), nadar 20 pies (6 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Plaga (2d6).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

0 pies.

Ataques especiales

 

Distracción (CD 14).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

1

Des

 

14

Con

 

13

Int

 

-

Sab

 

10

Car

 

2

Ataque base

 

+5

BMC

 

+0

DMC

 

0

Habilidades

 

Nadar +10. Modificadores raciales: Nadar (utiliza la Destreza como modificador).

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera acuático.

Organización

 

Solitario, pareja u oleada (3-8 plagas).

Tesoro

 

Ninguno.


Las plagas de cangrejos contienen más de 1.000 cangrejos de tamaño normal que se precipitan sobre sus víctimas, arrancando la carne con el pellizco de miles de garras. Algunos pescadores aseguran que las mareas y las fases lunares son la causa de las plagas de estas criaturas.

Rol

 

Sin rol.

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