Perro de guerra nessiano


Esta criatura, parecida a un lobo de rasgos poderosos y del tamaño de un gran caballo de tiro, posee un pelaje color ébano, y unos intensos ojos rojos llameantes.

VD

 

9

PX

 

6,400

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +6.

Sentidos: Olfato, Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +12.

Defensa

 

CA

 

24, toque 11, desprevenido 22 (+6 armadura, +2 Des, +7 natural, -1 tamaño).

Pg

 

126 (12d10+60).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+13

Reflejos

 

+10

Voluntad

 

+5

Inmune

 

Fuego.

Debilidades

 

Vulnerabilidad al frío.

Ataque

 

Velocidad

 

40 pies (12 m).

Cuerpo a cuerpo

 

Mordisco +20 (2d6+12/19-20 más 2d6 fuego).

Espacio

 

10 pies (3 m).

Alcance

 

10 pies (3 m).

Ataques especiales

 

Arma de aliento (cono de 30 pies [9 m], una vez cada 1d4 asaltos, 10d6 fuego, Reflejos CD 21 mitad).

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

27

Des

 

15

Con

 

21

Int

 

4

Sab

 

12

Car

 

6

Ataque base

 

+12

BMC

 

+21

DMC

 

33 (37 contra derribo)

Dotes

 

Habilidades

 

Acrobacias +16, Percepción +12, Sigilo +21, Supervivencia +18. Modificadores raciales: +5 a Sigilo.

Idiomas

 

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera (Infierno).

Organización

 

Solitario, pareja o jauría (3-6).

Tesoro

 

Estándar (barda de camisote de mallas +2).


Asmodeo, el Príncipe de la Oscuridad, mantiene vastas perreras de estos brutales perros de guerra bajo su palacio en Nessus. Todos ellos van enfundados en bardas chamuscadas, y las leales bestias obedecen a la perfección a su amo.

Los perros de guerra nessianos son cazadores incansables e implacables: persiguen a los enemigos de Asmodeo por todos los rincones del Infierno, y más allá. Una vez que Asmodeo les encomienda una tarea, no la abandonan hasta que está completada o están muertos. Son aterradores y gruñen en batalla.

Rol

 

Rol de combate.

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