Esta criatura, parecida a un lobo de rasgos poderosos y del tamaño de un gran caballo de tiro, posee un pelaje color ébano, y unos intensos ojos rojos llameantes.
24, toque 11, desprevenido 22 (+6 armadura, +2 Des, +7 natural, -1 tamaño).
126 (12d10+60).
+13
+10
+5
40 pies (12 m).
Mordisco +20 (2d6+12/19-20 más 2d6 fuego).
10 pies (3 m).
10 pies (3 m).
Arma de aliento (cono de 30 pies [9 m], una vez cada 1d4 asaltos, 10d6 fuego, Reflejos CD 21 mitad).
27
15
21
4
12
6
+12
+21
33 (37 contra derribo)
Alerta, Crítico mejorado (mordisco), Iniciativa mejorada, Soltura con un arma (mordisco), Soltura con una habilidad (Sigilo, Supervivencia).
Acrobacias +16, Percepción +12, Sigilo +21, Supervivencia +18. Modificadores raciales: +5 a Sigilo.
Cualquiera (Infierno).
Solitario, pareja o jauría (3-6).
Estándar (barda de camisote de mallas +2).
Asmodeo, el Príncipe de la Oscuridad, mantiene vastas perreras de estos brutales perros de guerra bajo su palacio en Nessus. Todos ellos van enfundados en bardas chamuscadas, y las leales bestias obedecen a la perfección a su amo.
Los perros de guerra nessianos son cazadores incansables e implacables: persiguen a los enemigos de Asmodeo por todos los rincones del Infierno, y más allá. Una vez que Asmodeo les encomienda una tarea, no la abandonan hasta que está completada o están muertos. Son aterradores y gruñen en batalla.
Rol de combate.
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