Aboleth


Cuatro largos tentáculos surgen retorciéndose de los laterales de esta criatura pisciforme de tres ojos, de cuerpo verde y resplandeciente debido a una mucosidad translúcida y consistente.

VD

 

7

PX

 

3,200

Alineamiento, tamaño y tipo

 

Iniciativa y Sentidos

 

Iniciativa: +5.

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).

Percepción: +14.

Aura

 

Nube de mucosa (5 pies [1,5 m]).

Defensa

 

CA

 

20, toque 9, desprevenido 19 (+1 Des, +11 natural, -2 tamaño).

Pg

 

84 (8d8+48).

Salvaciones

 

Fortaleza

 

+8

Reflejos

 

+5

Voluntad

 

+11

Ataque

 

Velocidad

 

10 pies (3 m), nadar 60 pies (18 m).

Cuerpo a cuerpo

 

4 Tentáculos +10 (1d6+5 más Transformación legamosa).

Espacio

 

15 pies (4,5 m).

Alcance

 

15 pies (4,5 m).

Aptitudes sortílegas

 

(NL 16º)

Estadísticas

 

Características

 

Fue

 

20

Des

 

12

Con

 

22

Int

 

15

Sab

 

17

Car

 

17

Ataque base

 

+6

BMC

 

+13

DMC

 

24 (no puede ser derribado)

Dotes

 

Habilidades

 

Conocimiento de conjuros +13, Engañar +11, Intimidar +14, Nadar +24, Percepción +14, Saber (uno cualquiera) +13.

Idiomas

 

Aboleth, Acuano, Aklo, Infracomún.

Ecología

 

Entorno

 

Cualquiera acuático.

Organización

 

Solitario, pareja, nidada (3-6) o bajío (7-19).

Tesoro

 

Doble.

Aptitudes especiales

 

Nube de mucosa (Ex)

[PZO1112]

Bajo el agua, un aboleth exuda una nube de mucosa transparente. Todas las criaturas adyacentes a él deben tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 20 cada asalto o pierden la capacidad de respirar aire (pero obtienen la capacidad de respirar agua) durante 3 horas. Volver a entrar en contacto con la nube de mucosa de un aboleth y fallar otra salvación prolonga el efecto 3 horas más. La CD de la salvación se basa en la Constitución.

Transformación legamosa (Ex)

[PZO1112]

Una criatura golpeada por el tentáculo de un aboleth debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 20, o su carne y su piel se transforman en una membrana mucosa y transparente en los siguientes 1d4 asaltos. La nueva "carne" de la criatura es blanda y delicada, por lo que ve reducida su puntuación de Constitución en 4 mientras dura el efecto. Si la carne de la criatura no se mantiene húmeda, se seca rápidamente y la víctima sufre 1d12 pg de daño cada 10 minutos. Quitar enfermedad y efectos similares pueden devolver a la criatura afligida a su forma normal, pero la inmunidad contra la enfermedad no ofrece protección contra este ataque. La CD de la salvación se basa en la Constitución.


Como bien indica su apariencia horrorosa y primitiva, los hermafroditas aboleth se cuentan entre las formas de vida más antiguas del mundo. Antiguos incluso cuando los dioses se interesaron por primera vez por el plano Material, los aboleth siempre han vivido aislados de otras formas de vida mortales, extraños y fríos, siempre intrigantes. En una ocasión dominaron el mundo con vastos imperios, y aún hoy en día ven a otras formas de vida como alimento o como esclavos (y en ocasiones ambos). Desprecian a los dioses, y se ven a sí mismos como los verdaderos amos de la creación. Un aboleth mide 25 pies (7,5 m) de longitud y pesa 6.500 libras (unas 3 TM).

En los límites más recónditos del océano, los aboleth todavía moran en grotescas ciudades construidas de forma mareante y ciclópea. Allí les sirven numerosos esclavos capturados en todos los lugares, tanto los que respiran agua como aire, aunque los que respiran aire están atados tanto por la magia como por la necesidad constante de renovar su capacidad de respirar agua por medio de las secreciones de sus amos aboleth. Los aboleth solitarios a menudo son exploradores de avanzadilla de estas ciudades ocultas, buscando nuevos esclavos.

Rol

 

Rol de combate.

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