Aunque todos los Paladines defienden los principios de la ley y el bien, a veces estas ideas deben tener un lado implacable y peligroso. A menudo corresponde a un paladín hacer justicia a través de la venganza contra atroces transgresores de la ley y el bien. Estos paladines juramentados están siempre dando caza a quienes han cometido maldades, y son los instrumentos del juicio más definitivo e implacable que emiten los Cielos.
Cuando un Paladín juramentado alcanza 4° nivel, puede gastar dos usos de su aptitud de Imposición de manos para obtener un uso adicional de Castigar al mal para ese día. Esta aptitud no tiene efecto alguno para un paladín que no posee la aptitud de Castigar al mal. Esta aptitud sustituye a Canalizar energía positiva.
Reemplaza a: Canalizar energía positiva.
A 11° nivel, un Paladín juramentado puede gastar un uso de su aptitud de Castigar al mal para proporcionar a sus aliados en un radio de 10 pies (3 m) la aptitud de Castigar al mal, excepto que sólo obtienen el bonificador del Paladín al daño, no su bonificador por ataque por castigar o la capacidad de superar RD. Esta aptitud sustituye a Aura de justicia.
Reemplaza a: Aura de justicia.
Nunca dejes que los males menores te distraigan de tu búsqueda de justa venganza.
Una criatura responde a una pregunta sinceramente o sufre 1d6 daño/2 niveles (máx. 5d6)
← Ver anterior: Juramento de lealtad
Ver siguiente: Juramento contra el salvajismo →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)