Juramento de venganza

Aunque todos los Paladines defienden los principios de la ley y el bien, a veces estas ideas deben tener un lado implacable y peligroso. A menudo corresponde a un paladín hacer justicia a través de la venganza contra atroces transgresores de la ley y el bien. Estos paladines juramentados están siempre dando caza a quienes han cometido maldades, y son los instrumentos del juicio más definitivo e implacable que emiten los Cielos.

Dioses

 

Aptitudes

 

4° - Canalizar ira (Sb)

[PZO1117]

Cuando un Paladín juramentado alcanza 4° nivel, puede gastar dos usos de su aptitud de Imposición de manos para obtener un uso adicional de Castigar al mal para ese día. Esta aptitud no tiene efecto alguno para un paladín que no posee la aptitud de Castigar al mal. Esta aptitud sustituye a Canalizar energía positiva.

Reemplazados

 

11° - Justicia poderosa (Sb)

[PZO1117]

A 11° nivel, un Paladín juramentado puede gastar un uso de su aptitud de Castigar al mal para proporcionar a sus aliados en un radio de 10 pies (3 m) la aptitud de Castigar al mal, excepto que sólo obtienen el bonificador del Paladín al daño, no su bonificador por ataque por castigar o la capacidad de superar RD. Esta aptitud sustituye a Aura de justicia.

Reemplazados

 

Reemplaza a: Aura de justicia.

Código de conducta

 

Nunca dejes que los males menores te distraigan de tu búsqueda de justa venganza.

Conjuros de juramento

 

1° - Ira

[PZO1115]

+1 ataque y daño contra criatura objetivo.

2° - Confesar

[PZO1115]

Una criatura responde a una pregunta sinceramente o sufre 1d6 daño/2 niveles (máx. 5d6)

3° - Bendición de fervor

[PZO1115]

4° - Ira del orden

[PZO1110]

1d8 pg de daño/2 niveles + atontar a seres caóticos.

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