Desvío de conjuros (Sb)

Si se lanza al devorador cualquiera de los siguientes conjuros y se supera su resistencia a conjuros, en su lugar afecta al alma devorada: Atrapar el alma, Cautiverio, Confusión, Desesperación aplastante, Destierro, Detectar pensamientos, Disipar el mal, Dominar persona, Geas/empeño, Hipnotismo, Laberinto, Martillo del caos, Miedo, Palabra sagrada, Sugestión, Transmigración o cualquier forma de hechizo o compulsión. Si ninguno de estos efectos daña al alma, el lanzador lleva a cabo una prueba de nivel de lanzador CD 25 cuando un conjuro es desviado; si tiene éxito significa que el alma atrapada es liberada de su prisión, y la criatura puede ser devuelta a la vida de la forma habitual.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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