Esta es una escuela especializada de Adivinación.
Los siguientes poderes de escuela sustituyen a los poderes Fortuna del adivinador y Adepto escudriñador de la escuela de Adivinación.
Al comienzo de tu turno y como una acción gratuita, puedes lanzar un único d20. En cualquier momento antes de tu siguiente turno, puedes usar el resultado de esta tirada como el resultado de cualquier tirada de d20 que tengas que llevar a cabo. Si no usas el resultado del d20 antes de tu siguiente turno, se pierde. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.
A 8° nivel, puedes anunciar una predicción del futuro inmediato. Mientras tu predicción está en efecto, puedes emitir un aura de fortuna de 30 pies (9 m) que ayuda a tus aliados o que obstaculiza a tus enemigos, según decidas en el momento de la predicción. Si decides ayudar, tus aliados y tú obtenéis un bonificador +2 por suerte a las pruebas de característica, a las tiradas de ataque, a las pruebas de niveles de lanzador, a las tiradas de salvación y a las pruebas de habilidad. Si decides obstaculizar, en cambio tus enemigos sufren un penalizador -2 a dichas tiradas. Puedes usar esta aptitud durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de mago.
← Ver anterior: Muertos vivientes
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)