Esta es una escuela especializada de Encantamiento.
Los siguientes poderes de escuela sustituyen a los poderes Toque atontador y Aura de desesperación de la escuela de Encantamiento.
Puedes hechizar a una criatura viva con tu toque. Las criaturas con más DG que tu nivel de mago no resultan afectadas, así como las criaturas que están en combate y las que tienen una actitud hostil hacia ti. Las criaturas tienen derecho a una salvación de Voluntad para negar el efecto, con una CD igual a 10 + ½ de tu nivel de mago + tu modificador por Inteligencia. Las criaturas que fallan su salvación resultan afectadas por Hechizar monstruo durante tantos asaltos como la mitad de tu nivel de mago (mínimo 1). Este es un efecto enajenador. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia.
A 8° nivel, puedes emitir un aura de 30 pies (9 m) de influencia emocional, bien de protección o bien de acogida, durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de mago. Si eliges proteger, tanto tú como tus aliados que se encuentran en el aura obtenéis un bonificador +4 por moral a las salvaciones contra los conjuros y los efectos enajenadores, y cualquier efecto de miedo que te afecte a ti o a tus aliados es reducido en un paso (estremecido no surte efecto, asustado se convierte en estremecido y despavorido se convierte en asustado). Si eliges potenciar la influencia emocional, los enemigos que están en el aura sufren un penalizador -2 a las salvaciones contra los conjuros y los efectos enajenadores.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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