Conjuros

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Mostrando 1-20 de 889 conjuros.
por página.

Ablandar tierra y piedra

[PZO1110]

Convierte la piedra en arcilla, o la tierra en arena o barro.

Abrir/Cerrar

[PZO1110]

Abre o cierra cosas pequeñas o ligeras.

Acelerar

[PZO1110]

1 criatura/nivel se mueve más rápido y obtiene un +1 a las tiradas de ataque, a las CA, y a las salvaciones de Reflejos.

Acelerar veneno

[PZO1115]

Acumular siesta

[PZO1115]

Adaptación planaria

[PZO1115]

Resiste los efectos perjudiciales de un Plano.

Adaptación planaria en grupo

[PZO1115]

Como adaptación planaria, pero afecta a varias criaturas.

Adivinación

[PZO1110]

Da consejos útiles para las acciones propuestas.

Afiladura

[PZO1110]

Duplica el rango de amenaza normal del arma.

Agrandar persona

[PZO1110]

Una criatura humanoide dobla su tamaño.

Agrandar persona en grupo

[PZO1110]

1 humanoide/nivel dobla tamaño.

Alarido

[PZO1110]

Ensordece a todo aquel que se encuentra en el cono, e inflige 5d6 pg de daño sónico.

Alarido mayor

[PZO1110]

Grito devastador que inflige 10d6 pg de daño sónico, y aturde a las criaturas.

Alarma

[PZO1110]

Custodia un lugar durante 2 horas/nivel.

Aliado de los planos

[PZO1110]

Aliado de los Planos menor, pero hasta 12 DG.

Aliado de los planos mayor

[PZO1110]

Aliado de los Planos men., hasta 18 DG.

Aliado de los planos menor

[PZO1110]

Intercambias favores con una criatura extraplanaria de 6 DG.

Aliado espiritual

[PZO1115]

Aliado involuntario

[PZO1115]

Aliento de dragón

[PZO1115]

Te otorga el arma de aliento de un dragón.