1 acción estándar.
V, S.
Largo (400 pies [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).
Ver texto.
Instantánea.
Voluntad niega (objeto) o ninguna (ver texto);.
Sí (objeto) (ver texto).
Emites un potente golpe de sonido capaz de empujar a criaturas u objetos lejos de ti, como la versión de empujón violento de telecinesis. Podrás empujar un objeto o criatura por nivel de lanzador (máximo 15) que esté dentro del alcance; éstos saldrán proyectados en línea recta alejándose de ti. Los objetos o criaturas empujados deben estar a 10 pies (3 m) o menos entre sí. Puedes empujar un peso total de hasta 25 libras (11,25 kg) por nivel de lanzador (máximo 375 libras [170 kg] a 15° nivel).
Puedes utilizar este conjuro para empujar un objeto o criatura contra un objetivo concreto. Debes superar tiradas de ataque (una por criatura u objeto arrojado) para alcanzar al objetivo con los objetos, utilizando tu ataque base + tu modificador por Inteligencia (si eres un Mago) o Carisma (si eres un Bardo o Hechicero). Las armas que empujas causan su daño habitual (sin bonificador por Fuerza; ten en cuenta que las flechas o virotes infligen daño como si fueran dagas de su mismo tamaño al utilizarse de este modo). Otros objetos infligen un daño que va desde 1 pg por cada 25 libras (11,25 kg) para objetos poco peligrosos hasta 1d6 pg por cada 25 libras (11,25 kg) para objetos duros y robustos. Los objetos y criaturas que no aciertan al objetivo aterrizan en una casilla adyacente al mismo.
Las criaturas que entran en el peso máximo del conjuro pueden ser empujadas, pero tienen derecho a una salvación de Voluntad (y a utilizar su resistencia a conjuros) para negar el efecto, al igual que cualquiera, cuyas posesiones empuña, que es objetivo del conjuro.
Si se arroja una criatura empujada contra una superficie sólida, sufre daño como si hubiera caído 10 pies (3 m) (es decir, 1d6 pg).
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